《極品飛車14:熱力追蹤》E3試玩報告
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
上周EA在E3發(fā)布會上正式公布了極品飛車系列新作《極品飛車14:熱力追蹤》,也是新一代的熱力追蹤系列作品。今天官方繼續(xù)更新了一批新圖,另外我們還為大家整理了E3期間所有的試玩演示視頻共4段:
在線雜志Gamespot會見了《極品飛車14:熱力追蹤3》的制片人Craig Sullivan,并在他們的上手報告文章中給出了一些細節(jié)。
這款游戲聚焦于兩個可供玩家享受的等級——警察和飚車者。他們的關系就會“像獵狗追逐兔子一樣”(alex310110注:Sullivan原文如此)。他說,“我們想讓飚車者感覺像那只兔子一樣,讓警察感覺像是獵狗?!本拖瘾C狗一樣,警察將更加強大——不僅警車會更快,它們不會受損壞影響。飚車者事實上處于相對的弱勢——不過他們有更多的速度、逃脫相關的技能,但是他們在每次警車撞擊他們的時候受到損傷。就像被追擊的兔子一樣,飚車者會感到無力攻擊,必須學會智取警察才能生存下來。
另外,IGN也寫了《極品飛車14》的第一部前瞻:
通過可自動回復的氮氣和改進的操控來提升爽快的速度感,警匪追擊本身的刺激感受將會使人沉醉其中。這款游戲有些讓人不習慣——特別對于那些受到《Burnout》系列獨特的模式長期影響的玩家們——并且比Criterion過去的游戲更為有分量。低調(diào)的蘭博基尼揭開他們狂暴的真面目四處巡游,在彎道晃動他們健碩的后脊,這一切實在讓人滿足。
三張新圖:
雖然這款游戲比剛才所說的還要深藏不露,在警匪追擊方面還有一些令人驚奇的差異。勝利條件一看便明了了——對于警察而言,這款游戲就是把嫌疑犯撞到臣服為止;而對于飚車者,逃跑就是一切。道具方面更有策略性;手柄的d-pad(alex310110覺得是XBOX360手柄上的一個區(qū)域的意思吧,方向鍵區(qū)?)被四個道具觸發(fā)占滿了,包括了讓警察派遣一架直升機來注視嫌疑犯、呼叫路障、設置用來干擾小地圖的雷達干擾設備和使對手車輛暫時失靈的 EMP電磁脈沖。
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