您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

《阿爾法協(xié)議》開發(fā)人員爆料 成噸BUG

時間:2010-06-05 10:13:24
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

    垃圾Game,開機3分鐘就想換片

    這不是SEGA出的游戲嗎?Bayonetta出的這么好,簡直是神作,而這片....

    一個是天堂,一個是地獄

阿爾法協(xié)議》游戲畫面

缺點如下:

1.畫面=XBOX初代(只不過變成HD罷了)

2.操作性差,隨便一個美式射擊就把它八死了

3.自以為創(chuàng)意,卻整死玩家的解謎小游戲

以下是轉載游戲開發(fā)人員自己的評語

    黑曜石RPG《阿爾法協(xié)議》也許不吸引媒體評分,但是你也別希望是個什么黑馬,目前出爐的評分:

* Joystiq – N/A

* Eurogamer – 7/10

* CVG – 8.4/10

* Bit-Tech – 5/10

* PlayStation Lifestyle – 7/10

* Eurogamer Germany – 8/10

* VideoGamer – 6/10

* Destructoid - 2/10

* 1UP – B+

* Gamespot – 6/10

Joystiq's測評中的某開發(fā)人員爆料:

    我們花了大量的工作量在這游戲上,問題是同時也是成噸的無方向工作,做這樣的事情非常愚蠢。游戲執(zhí)行制作人Chris Parker(公司所有人之一)自認為他是世界上最偉大的游戲設計師,創(chuàng)造出一切絕對非常SB的游戲系統(tǒng),他從不聽任何一位真正開發(fā)設計人員的意見說哪些地方不應該這么做。而且你也無法和游戲公司老板去爭論,當他一點也聽不進去的時候。他本質上接管了游戲制作,包括一切細節(jié)方面的設定應該是怎么或者應該不是怎樣,另外一位制作人在游戲開發(fā)早期就感覺到了,所以他離開了,直接負責其它的東西。

    SEGA也是原因之一,因為他們總是變換設計要求,真的對游戲影響很大,從不給設計人員時間,而直接決定制作周期和發(fā)售時間。當然最大的原因還是黑曜石自己,所有的決定絕對SB。很明顯,二年前這游戲就該直接槍斃。應該反精力花在一些存在的品牌和修補已經發(fā)售的游戲上,這游戲真的是成噸的BUG,也沒有打磨過,這些都顯而易見。

    這游戲是制造商絕對的失敗,很多開發(fā)人員離開公司,差不多40%。但是我很高興黑曜石其它的開發(fā)項目,像《輻射:新維加斯》這些,運作得很好,他們未公開的大項目看起來很棒,而且已經不知比《阿爾法協(xié)議》好了幾倍。

    SEGA應該取消這款游戲。

0
10.0
已有3人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Sega
  • 發(fā)售:2010-06-01(PC)
  • 開發(fā): Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3
  • 標簽:科幻

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+