《巫師2:國王殺手》初步細節(jié)公布
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
近日國外網(wǎng)站公布了RPG神作《巫師》的續(xù)作《巫師2:國王殺手》的初步細節(jié),敬請欣賞:
游戲概要
游戲種類:動作RPG,單機
評級:ESRB M;PEGI 18+
上市日期 2011年首季
換用較新較時髦的游戲引擎,具備非線性劇情和引人入勝的故事情節(jié)。不僅有熱鬧的戰(zhàn)斗場景,更有豐富的戰(zhàn)術元素。
游戲背景
在粉碎薔薇騎士團的造反企圖并救了國王一命后,蓋略特成為王國政治漩渦中的核心人物之一。為迎來持久和平,他必須鏟除王國版圖中最后一個反抗堡壘,即宣布獨立的Baroness La Valette城堡。在國王的軍隊進發(fā)至叛軍堡壘大門外準備進攻之時,一名巫師級別的殺手也悄然而至,試圖行刺國王,而蓋略特為了保護國王也無法抽身去調(diào)查刺客的身世及委托方,而這才是問題的關鍵。
玩家在本作中將繼續(xù)扮演蓋略特,逆Pontar河而上,只身前往三國交界處(Temeria、Kaedwen,及Aedrin)卷入世上最強武力的紛爭中……
劇情及RPG特色
三條主線交織的非線性敘事結構,多重選擇多重結局,還可觸發(fā)額外支線劇情。劇情長度短于《巫師1》,但更緊湊豐富。
基于Andrzej Sapkowski原著豐富、成熟的對話場景,由高質(zhì)量的過場動畫來呈現(xiàn)。
嘿咻由真實的成人向互動來演繹(最好別再翻畫片)。
栩栩如生的游戲人物,全互動式游戲環(huán)境。每個人都有自己的行為模式及動機。旅程中我們會遇到形形色色的人物,不同的抉擇會使我們遇到不同的人物,與人物之間的關系會影響未來的游戲進程。
三種職業(yè)發(fā)展方向,劍術、法術、煉金術,三種職業(yè)混搭可塑造獨樹一幟的復合型人才。
改進后的鍛造系統(tǒng)可使玩家擁有自己的特色物品,共有200種武器及盔甲可供把玩,單是劍類武器就有300種變化,而原作只有區(qū)區(qū)十把劍。
盔甲可細分為多個組成部分。背心、手套、腰帶、護膝等等每一片都可獨立升級,從而提供更多可供深究的組合,而原作只有區(qū)區(qū)四種盔甲。
即便是相似物品,也因導入隨機屬性而變得大相徑庭。人物所攜帶的物品數(shù)量無上限,物品分類也有改進。
游戲高清截圖:
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