- 類型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Paradox(瑞典)
- 發(fā)售:2008-09-16
- 開發(fā):Taleworlds(土耳其)
- 語言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),騎馬與砍殺系列,P社游戲,非線性
《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》正式版本月30號(hào)發(fā)布
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
騎馬與砍殺最新資料片《騎馬與砍殺:戰(zhàn)團(tuán)》(Mount&Blade:Warband)正式版將于2010年3月30日發(fā)布了!這意味著什么呢?是的,一個(gè)新的時(shí)代即將來臨,我們可以通過網(wǎng)絡(luò)與不同國度的騎友一試身手了!
隨著《騎馬與砍殺》的資料片:戰(zhàn)團(tuán)聯(lián)機(jī)部分火爆進(jìn)行,《騎馬與砍殺》進(jìn)入了一個(gè)嶄新的時(shí)代:玩家不再為只能面對(duì)打法單一的AI而怨念重重。 人與人斗,其樂無窮。
戰(zhàn)團(tuán)的聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)有7種模式:戰(zhàn)場(chǎng)(Battle)、團(tuán)隊(duì)死亡競(jìng)賽(Team Deathmatch)、死亡競(jìng)賽(Deathmatch)、奪旗(Capture the flag)、征服(Conquest)、攻城(Siege)、破壞(Fight and Destroy)。
戰(zhàn)場(chǎng)模式每位玩家通過不同兵種間的默契配合擊敗對(duì)手取得勝利;奪旗模式玩家為了奪旗而前仆后繼的場(chǎng)面隨處可見;死亡競(jìng)賽則是各位玩家不分?jǐn)澄?,互相廝殺……
陣營方面,除了1.011原版的諾德、斯瓦迪亞、維吉亞、羅多克、庫吉特5大陣營外,一個(gè)新陣營的加入——薩蘭德蘇丹國將會(huì)讓您眼前一亮。每個(gè)陣營都擁有各自的特點(diǎn),諾德的巨斧令人膽寒,斯瓦迪亞騎士縱貫沙場(chǎng),羅多克大刀加長矛,維吉亞有神射手,庫吉特馬行天下,薩蘭德士兵等待著您揭開其神秘的面紗。
在選定職業(yè)之后,玩家還可以根據(jù)自己的需求購買裝備。劍客、斧兵、弩手、弓箭手、槍騎士,騎射手等都有機(jī)會(huì)在同一沙場(chǎng)上廝殺。
戰(zhàn)團(tuán)相對(duì)于1.011的改善是顯著的。新動(dòng)作的加入、踢腿、疾行、架招、防守反擊等,讓騎馬與砍殺的格斗模式有了質(zhì)的飛躍,極大增強(qiáng)了聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn)的樂趣。不同的地形,各個(gè)兵種間的不同配合產(chǎn)生豐富的戰(zhàn)術(shù),完美再現(xiàn)中世紀(jì)的格斗和團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)場(chǎng)面。
單機(jī)部分:內(nèi)政部分將會(huì)極大加強(qiáng),包括聯(lián)姻、貴族之間更加復(fù)雜的關(guān)系、統(tǒng)一的叛亂/反叛亂系統(tǒng)、玩家自立國王、甚至是分封領(lǐng)主,同時(shí)領(lǐng)主的AI及士兵的AI也會(huì)大大增強(qiáng),還有更多新加入的元素。
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