《叛逆連隊2》力克《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》?
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
最新一期PSM(PlayStation官方雜志)不吝以黑體字稱贊EA/DICE的《戰(zhàn)地:叛逆連隊2》(BFBC2):
“在我們看來,這款最棒的戰(zhàn)地游戲在聯(lián)機對戰(zhàn)方面較《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》更好,只是初次接觸就能體會到其精妙之處。”
PSM尤其贊賞BFBC2的兵種設(shè)計及角色職業(yè)規(guī)劃,認為該作易上手卻深具內(nèi)涵,較市面上常見的射擊游戲素質(zhì)更佳。
比如狙擊手不再是端坐于高處的孤狼,他能用信標槍標示敵方載具,引導工兵的反坦克武器;甚至還能召喚120毫米迫擊炮彈幕覆蓋目標區(qū)域。
突擊兵也不再是傻傻往前沖的炮灰,他們能用彈藥箱為隊友補充彈藥。
“DICE拿出了一款足以令MW2打槍愛好者移情別戀的佳作”,PSM的編輯稱。
且PSM尚未提及的是,EA/DICE在吸金手法上也較Activision/IW更為高明。
BFBC2資深制作人Patrick Bach在接受Worthplaying的采訪時稱:
“游戲上市只是漫漫征程第一步。游戲內(nèi)置道具商店,玩家利用它可獲得免費或收費內(nèi)容,我們對該作的未來規(guī)劃有長遠考慮。而它是其中不可或缺的組成部分。
“我猜大家要是看到商店里已有哪些物品定會激動萬分,玩家初次進入游戲便可收獲一些令人稱奇的物品。”
至于到底有哪些物品,也許參考一下免費網(wǎng)頁游戲《戰(zhàn)地:英雄》便可略知一二。
目前BFBC2的預定數(shù)已相當可觀,其主機版銷量也許難望MW2之項背,但PC版銷量超越MW2幾成定局,而這要歸功于DICE數(shù)月來利用各種媒介不斷挑逗大伙以及適時釋出高質(zhì)量的beta試玩所致,EA產(chǎn)品經(jīng)理Will Graham稱。
Graham承認《戰(zhàn)地:叛逆連隊1》(BFBC1)的口碑不是太好,原因是單機及多人部分潤色不夠,這些缺陷在續(xù)作中已得到糾正,其多人部分尤為突出。Graham認為DICE在多人射擊游戲領(lǐng)域內(nèi)的實力無人可比,BFBC2將證明這一點。
(beta測試行近尾聲時BFBC2可能會出Steam四人包,買三贈一;即便沒有四人包其盒裝售價也要比死貴死貴的MW2更具親和力)
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