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《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》后繼作品待定

時(shí)間:2009-10-22 16:03:23
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

IW的發(fā)言人Rob Bowling稱《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的后繼作品還未確定:

“此刻我們還不清楚下一部作品應(yīng)該是什么樣子,要到《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》全面完工之后才有機(jī)會(huì)討論這事,而這可不是一時(shí)半會(huì)就能忙完的……”

“全面完工”不僅意味著游戲開(kāi)發(fā)完畢送廠壓盤,還包括游戲發(fā)售后聽(tīng)取玩家反饋并就此作出調(diào)整,以及后繼DL的開(kāi)發(fā)。

Rob Bowling還在另一場(chǎng)合談到了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》PC版的戰(zhàn)隊(duì)服務(wù)器問(wèn)題:

“該作實(shí)際上是Infinity Ward在PC平臺(tái)上最大一筆投資,差不多也是公司史上內(nèi)容最豐富的PC作品。IWNet借鑒了戰(zhàn)隊(duì)服的種種好處,把它們帶給每一位玩家,讓那些不懂架設(shè)及維護(hù)戰(zhàn)隊(duì)服的玩家團(tuán)體也能參與到游戲里來(lái)。”

“以前你要加入多人游戲,就得在瀏覽器列表里來(lái)回尋找由個(gè)人維護(hù)的第三方服務(wù)器,每臺(tái)服務(wù)器都有自己的規(guī)矩、Mod內(nèi)容,及游戲模式,除此之外你還要注意Ping值?!?/p>

“而IWNet的自動(dòng)匹配系統(tǒng)可以免去這些煩惱,你只要從當(dāng)前游戲列表里選一個(gè)就行了,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)你所在的位置,你的系統(tǒng)設(shè)置和游戲水平,為你尋找最佳游戲局,能保證你進(jìn)游戲后遭遇到的是同級(jí)選手,獲得最佳游戲體驗(yàn);而不是像以往那樣,冒著闖進(jìn)一個(gè)全是自動(dòng)瞄準(zhǔn)帶穿墻作弊服務(wù)器的風(fēng)險(xiǎn)去參與游戲,同時(shí)還要祈禱這個(gè)服務(wù)器的管理員最好能盡職一點(diǎn),像老鷹那樣7x24小時(shí)全天候巡視戰(zhàn)場(chǎng),把作弊的苗頭撲殺在萌芽狀態(tài)?!?/p>

據(jù)稱IWNet將使用Valve的VAC反作弊系統(tǒng),但自動(dòng)匹配系統(tǒng)由IW自己研發(fā),而非Valve的Steam平臺(tái)玩家匹配機(jī)制。

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