如果游戲都運行在最低細節(jié)下……
- 來源:驅動之家
- 作者:newtype2001
- 編輯:塔爾
和主機平臺不同,PC系統(tǒng)的配置靈活而多樣,因此每每新游戲發(fā)布的時候,開發(fā)商一般都會給出最低需求和推薦配置,其中前者是執(zhí)行游戲的最起碼條件,后者則是獲得優(yōu)秀性能、畫面的基本前提。
雖然人人都想在最精致的畫面和足夠高的幀率下玩游戲,但受限于實際條件,很多時候我們只能被迫運行在最低設定下,這時候為了速度而妥協的畫面難免大打折扣,有的依然可以接受,有的卻像是來自上個世紀。
這里我們就搜集了一些游戲的最低配置需求,并展示了這時候的畫面效果,感覺如何?
《崛起》(Risen):至少2GHz處理器、SM3.0/256MB顯卡
《紀元1404》(Anno 1404):至少3GHz處理器(P4)、SM2.0/128MB顯卡
《武裝突襲》(ARMA 2):至少雙核心處理器(Pentium 4 3GHz/2GHz Core 2 Duo/Athlon 64 X2 3200+)、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 7800/Radeon X1800)
《狂野西部:鋼鐵聯盟》(Call of Juarez - Bound in Blood):至少Pentium 4 3.2GHz/Pentium D 2.67GHz/Athlon 64 3500+處理器、SM3.0/256MB顯卡
《F.E.A.R. 2》:最低P4 2.8GHz/A64 3000+處理器、SM2.0/256MB顯卡(GeForce 6800/Radeon X700)
《鏡之邊緣》(Mirror's Edge):最低P4 3GHz處理器、SM3.0/256MB顯卡
《生化危機5》(Resident Evil 5):最低Pentium D/Athlon 64 X2、SM3.0/256MB顯卡(GeForce 6800/Radeon HD 2400 Pro)
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