八月重返《德軍總部》
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
目前已確認Raven負責開發(fā)的《德軍總部》(Wolfenstein)將于8月4號與北美地區(qū)的PC、PS3,和Xbox 360玩家見面。
相關博客還刊出專文,探討《重返德軍總部》中的母夜叉(Elite Guard)該以何面目示人——畢竟,有誰會不喜歡這些穿著緊繃皮服的危險尤物呢?
在新作中引入Elite Guard不僅是在向原作致敬,而且對該系列的Fans也有了一個交待。顯然,開發(fā)者覺得有必要在新作中重新設計這些尤物的外貌及造型,并賦予她們以邪惡目的駕馭隱秘能量的能力。
開發(fā)人員內部起初分為兩派,少數派認為Elite Guard應該露得少一點,外形設計現實一點;人數稍多的多數派熱衷于凸出身段的緊身皮質制服,多數派最后順理成章地占了上風。
起初,Elite Guard的造型是一個標準的士兵形象,只不過她們攜行的裝備比較特殊:皮鞭、萬字鏢、可伸縮的袖劍,手腕上還綁著機關槍,一招一式像個女忍者。
后來,開發(fā)人員又讓Elite Guard具備操控邪惡能量的能力,而且還能召喚兇惡的怪獸。Elite Guard在使用邪惡能量時外形輪廓會發(fā)光,發(fā)起攻擊時一股邪氣貫穿全身,發(fā)光程度尤甚。
為此,開發(fā)人員設計了兩種不同造型的Elite Guard:金發(fā)母夜叉發(fā)紅光,擅長近戰(zhàn),一般是翻著筋斗向你撲來,一對袖劍打得你聞風喪膽,另外別忘了她手腕上還有機關槍……;棕發(fā)母夜叉發(fā)綠光,擅長用鞭子隔著老遠SM你,還能擲出萬字鏢,再就是召喚周圍的死尸爬起來攻擊你……
游戲開發(fā)人員介紹說,設計人物草圖花了一個星期,與id Software就此敲定又花了幾天。方案定下來后在人物建模環(huán)節(jié)花了四天,這樣算下來每一名Elite Guard要花兩到兩周半才能在計算機上看到3D實體。
至于動畫編排、動作捕捉,及AI設計等,要花無數個星期才能將最終成果用于游戲中。
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