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真實(shí)恐懼《喪尸圍城2》 計(jì)劃實(shí)現(xiàn)6000僵尸同屏

時(shí)間:2009-03-31 02:20:02
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在GDC 09的“Mental Mill”渲染技術(shù)研討會(huì)上,《喪尸圍城2》制作組Blue Castle Games的角色設(shè)定主管Izmeth Siddeek表示制作組目前的重點(diǎn)是創(chuàng)造大量的同屏角色,而這必須合理地處理好光影效果。“Mental Mill”技術(shù)有助于克服另一些設(shè)計(jì)上的障礙。

Siddeek表示,《喪尸圍城2》的角色渲染數(shù)量之多是以前的電視游戲上未曾見過的。得力于“Mental Mill”技術(shù)的渲染,制作團(tuán)隊(duì)可以創(chuàng)造獨(dú)特眼睛與衣服渲染,以及自然真實(shí)的皮膚渲染效果。并且實(shí)現(xiàn)大量角色與喪尸同屏出現(xiàn)。

另外“Mental Mill”技術(shù)的產(chǎn)品經(jīng)理Laura Scholl表示在與Siddeek的交談中得知,通過這種渲染技術(shù)《喪尸圍城2》確認(rèn)將會(huì)經(jīng)常有至少800只不同衣服獨(dú)一無二的喪尸出現(xiàn)在同屏上。更重要的是,通過“Mental Mill”技術(shù)的渲染,制作組可以利用游戲引擎快速大量地產(chǎn)生角色,玩家可以享受多達(dá)6000任務(wù)同屏的模式。

盡管這6000人物應(yīng)該說的是僵尸,但是我們感覺這也暗示了游戲擁有多人游戲模式。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2010-09-28(PC)
  • 開發(fā): Blue Castle Games
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:恐怖僵尸,卡普空游戲

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