Valve:Steamworks讓DRM過時
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
DRM這種加密方式對用戶的游戲體驗影響極大,而且其加密保護(hù)的游戲也基本都被攻破,最多破解的時候麻煩一些,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有達(dá)到廠商想要的效果,反而引起了眾多用戶的極度反感?,F(xiàn)在很多廠商也不再對其看好,最近要發(fā)行的《模擬人生3》就已經(jīng)聲明要放棄DRM。
此時,Valve出手了,他們?yōu)镾teamworks引入了新的特性,可以讓DRM成為過去式。這種新的特性叫做Suite of Services Expands With Customer Executable Generation (CEG)使用keygen系統(tǒng)為通過Steam購買的游戲提供保護(hù),在這種機(jī)制下游戲可以不受限制的安裝到多臺機(jī)器上,但一次只能允許一位玩家游戲。不過Steam客戶端可以離線運行,不知道Valve要怎么將解決這個問題。
CEG的作用不僅僅是提供游戲保護(hù),更重要的是它還提供DLC付費下載,全球線上競技等特性。這分明是眼紅游戲機(jī)平臺的DLC補充包容易掙錢,不過對于開發(fā)商來說,對于付費用戶來說,提供DLC這樣的增值服務(wù),的確是個雙贏的主意(好歹也要讓正版用戶多享受些內(nèi)容吧)。
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