《暗黑破壞神3》新理念透露:每個(gè)人物都是唯一
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《暗黑破壞神3》好久都沒有什么官方的猛料了,不過最近暴雪官方《暗黑3》論壇管理員Bashiok遮遮掩掩地介紹了一下《暗黑破壞神3》的全新人物屬性系統(tǒng),這個(gè)新屬性系統(tǒng)會(huì)比從前的加點(diǎn)系統(tǒng)要先進(jìn)得多。根據(jù)暴雪的一貫作風(fēng),《暗黑破壞神3》的系統(tǒng)肯定要進(jìn)行大幅度的改進(jìn),好像還叫什么“自動(dòng)屬性分配系統(tǒng)”,聽起來還挺虛幻的。具體內(nèi)容如下:
《暗黑3》截圖
人物系統(tǒng)將會(huì)做重大改動(dòng)
大家好,現(xiàn)在我給大家來說說《暗黑破壞神3》的自動(dòng)屬性分配系統(tǒng)。目前的《暗黑3》在建立新人物和設(shè)置自定義選項(xiàng)的時(shí)候都跟大家所能想象到的有所不同——或者應(yīng)該說是非常瘋狂的設(shè)計(jì)。還有其他的一些地方也會(huì)跟前兩作大有不同,比如說“等級(jí)成就”。目前還沒確定“等級(jí)成就”的最終方案,不過等級(jí)系統(tǒng)肯定也會(huì)跟《暗黑》前兩作有很大的區(qū)別。
下面說說自定義人物的事情。其實(shí)我并不是想真的泄漏《暗黑3》的機(jī)密內(nèi)容,只不過這些東西還有點(diǎn)值得一提而已。目前的技能系統(tǒng)、符文、物品系統(tǒng),還有其他一些我不能提及的東西,這些都具有很高的自由度,很多方面都可以由玩家自行決定,不過都尚未定型。如果哪天有哪一個(gè)方面已經(jīng)定下來了,那么我會(huì)告訴大家。我們絕對(duì)不會(huì)發(fā)售一款讓我們自己看著不爽的游戲,而《暗黑3》人物的自定義選項(xiàng)不夠多的話,一定會(huì)讓我們感到很不爽。不過即使是現(xiàn)在這個(gè)不怎么成熟的《暗黑3》中,玩家仍然可以自定義人物的很多方面,比《暗黑2》的多很多。
《暗黑3》截圖
在《暗黑3》中玩家可以隨意調(diào)整人物的特點(diǎn),或者說每個(gè)玩家所玩的人物都不只是某幾個(gè)特定的職業(yè)。在游戲中這一點(diǎn)可是很重要的,并且我在這里可以保證這一點(diǎn)絕不會(huì)從游戲中拿掉。最重要的是,這一點(diǎn)跟新的屬性系統(tǒng)沒什么關(guān)系,自動(dòng)分配屬性并不意味著讓玩家失去打造屬于自己的英雄的機(jī)會(huì)。玩家一定要以自己的想法來決定自己人物的特點(diǎn),而只像《暗黑2》中給人物加屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)根本滿足不了這一點(diǎn)。
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