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答疑《暗黑破壞神3》中槍支和魔法書的問題

時間:2008-10-01 00:55:14
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

在DiabloIII中,野蠻人將受到來自槍械的威脅(威脅并不太大)……這并不是一個嚴肅的回答。

    引用:

      大家已經(jīng)知道Diablo III的故事發(fā)生在II代20年后,而20年的時間對于科技來說已經(jīng)是一段很長的時間了。我們希望創(chuàng)作出一個不斷發(fā)展進步的世界。隨著時間流逝以及Arreat Summit(傳說中的亞瑞特山)的失守,幸存的野蠻人文明開始關注(火槍?)……額,我只是在開玩笑,游戲中沒有任何槍支。

    另外,和一代中一樣,野蠻人仍然保持著對魔法書的偏見。他們對那些重復的咒語沒有太多的興趣。

    引用:

      最后在Diablo II中出現(xiàn)了神符之語,但是我覺得這套系統(tǒng)的效果并不理想。我們應該能把神符之語設計得更合適,更平衡……但是……

      對于我來說,最重要的問題是這套系統(tǒng)給你在游戲中扮演的角色和暗黑的世界帶來曾樣的影響。你操作的人物只是我們從書中讀到的角色?僅僅是持有一些特殊的物品的人物?不,他們是來自不同文化背景,獨特而非常有象征性(或者說英雄化的)的角色。我們使用的這些人物是不同文化和信仰的縮影,他們的一言一行都代表著他們的文化。你能想象僅僅因為將符文丟到凹槽中而將他們的形象毀掉嗎?

      實際上我覺得一代的設定更好。從理論上講,基于游戲原畫的人物設定更好做。毫不夸張的說,這些英雄都非同尋常。

      我個人認為,在Diablo II中,除開神符代來的其他影響不談,它往往破壞了游戲角色代表的階級和角色本身的獨特性。

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