《暗黑破壞神3》等級上限為100 背包負(fù)重不變
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
從官方論壇里的提問中可以看出玩家還是對人物的等級上限、背包的負(fù)重等問題還是感到很好奇,近日BN論壇部主管就此問題進(jìn)行了回答。
玩家:大家討論過這個沒有?我只是很好奇,游戲中人物等級上限是否還是99級。就算沒有任何關(guān)于等級上限的信息也無所謂。我覺得不管游戲人物等級上限是不是99級我依然很喜歡。我就是對是否有關(guān)于等級上限的消息感到好奇而已。
Bashiok:JAY在WWI的時候接受過一次采訪,當(dāng)然也是最后一次說起過這個問題,JAY說:“我們應(yīng)該會保持人物等級99的上限,但這看起來就像是沒經(jīng)過思考定下的一個數(shù)字,所以我們有可能把人物等級提升到100級。”
關(guān)于玩家提出的負(fù)重問題:
Bashiok:負(fù)重基本上就是限制背包中物品數(shù)量的另一種方法,這很像一個通過提高玩家屬性而非裝備型升級(樓主:裝備型升級可能是指是小包裹之類或者是D2中的那個神奇方塊吧。)來增加數(shù)量的包裹。
人們建議D3的包裹系統(tǒng)的重要問題就是它們都會給物品帶來“附加”價值。而這種“附加”價值難以量化且降低了玩家的物品管理效率,這轉(zhuǎn)移了玩家放在在動作元素上的注意力——而動作元素是我們在D3中極力推崇的核心。
我玩過的帶有負(fù)重系統(tǒng)的RPG游戲,他們都是我的最愛,但這只是題外話,我們的宗旨是給每一個游戲最有效的系統(tǒng)。
有人提出了疑問:它是否會讓游戲變得太簡單了,太單一了,甚至太膚淺了?
Bashiok不這么看:它還是需要玩家做物品/屬性的博弈的,而且游戲中你還可以享受培養(yǎng)人物的樂趣,探索世界的樂趣,體驗優(yōu)秀劇情的樂趣,等等。而且除了這些我們還有好多未公布的大秘密呢!
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