- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):EA
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),孤島危機(jī)系列,EA游戲
《孤島危機(jī):彈頭》破解至少需4月時(shí)間
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
根據(jù)0day一部分irc聊天紀(jì)錄,其中提到《孤島危機(jī):彈頭》(Crysis Warhead)此次破解問題:
1)此次由硬件鎖定方式加密。每臺(tái)機(jī)器只可安裝三次。這些硬件信息的原始碼通過掃描后重組,發(fā)送到官方服務(wù)器進(jìn)行備案。當(dāng)您的硬件設(shè)備變動(dòng)時(shí),需要通過官方得到新的認(rèn)證許可。
2)游戲加密的機(jī)制分為6大部分,執(zhí)行程序的加密;進(jìn)入游戲的方式,這部分關(guān)系到是否可以成功進(jìn)入游戲。其次為引擎內(nèi)加密,這部分是和硬件掛鉤,通過驗(yàn)證的硬件才可以重組完整的游戲結(jié)構(gòu)數(shù);正常游戲。同時(shí)還包括定向的監(jiān)測(cè)與隔離,這些事引擎外部的運(yùn)作,不會(huì)影響游戲內(nèi)的表現(xiàn)。
3)所有加密信息采用連鎖反應(yīng),破解者突破掉這個(gè)關(guān)口之后,會(huì)激活其他的關(guān)口,造成連鎖加密。硬件的唯一性使得可以定制出串聯(lián)的反應(yīng)體系。
4)根據(jù)以往游戲破解的經(jīng)驗(yàn),此作需要4月時(shí)間來作完整的解密工作。
目前這篇文章已經(jīng)成為了一個(gè)笑話,因?yàn)椤豆聧u危機(jī):彈頭》在游戲發(fā)售的第三天,已經(jīng)被一個(gè)國外組織破解,并發(fā)在國外的電驢網(wǎng)站。目前已確認(rèn)可用。
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