- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008-07-16
- 開發(fā):EA
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:科幻,槍戰(zhàn),孤島危機(jī)系列,EA游戲
《孤島危機(jī):彈頭》因DNA加密遭抵制
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
《Crysis:Warhead》在亞馬遜也遭遇到杯葛。盡管各媒體對該作評分普遍在9/10分以上,但顧客因其詭秘的加密手段而劣評該商品:
“《Crysis》實在是出色,我期待《Warhead》也同樣出色,但等了這么久,到頭來卻無意購買,DRM是最大的敗筆:
首先,該作所采用的DRM方案即Securom 7,將永久駐留計算機(jī)無法刪除,這會導(dǎo)致一系列安全及穩(wěn)定性方面的問題,還可能干擾刻錄進(jìn)程,即便你刪除了游戲可它依然存在,EA沒有在游戲包裝上披露這個事實。
最高法院曾將類似案例判為非法,索尼以前就因為這個栽過跟頭,具體情況見此。
其次,該作將激活次數(shù)限定為五次,這使該作的購買行為變成租賃,你這一輩子無法預(yù)見會有多少次系統(tǒng)重裝或硬件升級,你花30美元買來的只是五次使用權(quán)而不是永久擁有它。
再次,DRM無法遏制盜版,它只會損害合法用戶的利益,《Spore》就是個典型,正版用戶要忍受DRM帶來的不便而盜版用戶卻完全不受DRM的干擾。
最后,有DRM纏身就意味著你無法轉(zhuǎn)賣給他人,即便你不喜歡這款游戲,因為你無法向公司出具你已刪除該作的切實證據(jù)。
總之,問題不在游戲本身而在于Crytek勾搭上了EA和它的惡意軟件,希望我的抵制能觸動EA或至少能對Crytek造成影響,與DRM撇清關(guān)系,它只會傷害誠實正直的付費用戶?!?/p>
諷刺的是,這一次《Warhead》的銷量極有可能超過未采用強(qiáng)力加密措施的《Crysis》,DRM可謂居功至偉,這種局面是如何造成的呢?
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