《生化危機(jī)5》試玩出展TGS,制作人暗示操作改革
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
我們都知道《生化危機(jī)5(ResidentEvil5)》的游戲方式與4代接近,操作方式也比較相似,不過制作人竹內(nèi)潤(上圖)在今年的E3上曾經(jīng)暗示,他們正在考慮對(duì)這個(gè)老牌動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲的操作進(jìn)行改革。
在本周一召開的微軟日本秋季發(fā)布會(huì)上,竹內(nèi)潤再次確認(rèn)了《生化危機(jī)5》在操作方面將有新變化的消息,他表示本作的試玩版將出展今年10月中旬的東京游戲展2008。盡管沒有透露任何細(xì)節(jié),但他暗示會(huì)有類似《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》的操作方式出現(xiàn)。
有傳聞?wù)fCapcom打算在《生化危機(jī)5》中加入時(shí)下許多第三人稱動(dòng)作游戲中常用的“移動(dòng)射擊”操作方式,即所謂的邊跑邊射。如果消息確切,那么對(duì)于這個(gè)自誕生起就一直堅(jiān)持“必須站穩(wěn)了才能射”的傳統(tǒng)游戲來說,無疑將意味著更新鮮的挑戰(zhàn)。
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