《孤島危機:彈頭》試玩印象:狂吃內(nèi)存
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Crytek在德國萊比錫GC 2008游戲大會上提供了《Crysis Warhead》的一段試玩DEMO,不過看起來情況并不太樂觀,尤其是內(nèi)存消耗非常嚴重。
現(xiàn)場使用的機器配置相當高:Core 2 Extreme QX9770處理器、4GB DDR3-1333內(nèi)存、GeForce GTX 260顯卡。在控制臺輸入“r_displayinfo 1”命令后,即可隨時看到幀率、內(nèi)存占用、顯示模式、三角形數(shù)量等信息??雌饋碛螒蜻\行在DX9模式,分辨率1152×864,反鋸齒關閉,畫質(zhì)等級為自定義,不過顯示選項菜單無法更改,高級部分更是不能訪問,因此無法了解更確切的設置,估計大部分細節(jié)都設置為高。
DEMO開始是Psycho用雙眼環(huán)視戰(zhàn)場,然后在納米裝的隱形能力支持下騷擾敵方士兵。與原作相比,人物面部細節(jié)確實有很大增強,幀率始終不低于41FPS,而內(nèi)存占用高達2146MB——要知道在原作里幾乎從來沒有超過1300MB。
然后是戰(zhàn)車追逐、地空大戰(zhàn),內(nèi)存占用增加到了2180MB,而幀率在35FPS左右,戰(zhàn)況激烈的時候只有29FPS。接下來步行在島上巡視,幀率還是35FPS左右,內(nèi)存占用繼續(xù)提高,超過了2190MB。
由于無法更改設置,因此沒能體驗到DX10模式。
根據(jù)此前透露的系統(tǒng)需求,《Crysis Warhead》在Windows XP下需要1GB內(nèi)存,Windows Vista下則是1.5GB,不過就現(xiàn)在的情況而言,低于2GB是絕對不夠的。
隨著發(fā)售日期的臨近,Crytek必須盡快想辦法改善內(nèi)存占用問題,并盡快完成DX10模式。
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