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《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》E3前瞻

時間:2008-07-14 17:20:45
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

接近圣壇的路上

事實上并不是所有的戰(zhàn)斗都會那么順利,有的時候你會失去一些小隊的成員。由于游戲中不存在任何基地所以Relic設計了一種新的機制可以讓玩家保留他們的戰(zhàn)力。換句話說,小隊的領袖不會死亡,只是無法行動而已。將其他小隊的領袖移動到無法行動的小隊領袖所在位置時,他就會迅速恢復。而小隊的成員可是會死亡的。要想讓他們復活的話,只能通過兩種方式:其一,使用登陸艇信標(每個任務僅限使用一次);其二,訪問圣壇。

唉?這里提到的圣壇是什么?。科鋵嵾@是Relic特意在《戰(zhàn)爭黎明II》中設計的占領點。在某些地圖上,圣壇通常是被敵人重兵把守的,畢竟他們也同樣認為這是一個很有價值的據(jù)點。如果你非要刻意帶領有限的人員冒著生命危險去占領它,那么玩家將可以通過它來復活那些戰(zhàn)斗中死亡的小隊成員。同時圣壇也會賦予玩家一種涉及面波及整個星系,且持續(xù)的獎勵;很可惜目前Relic并不打算透露具體內容。他們說占據(jù)的圣壇可以讓全軍受益,同時也會迫使敵人急于搶回。

在此次展示的任務中,場景是一個經(jīng)常會下雨的叢林地帶。任務的首要目標是殺死對方的Ork warboss。在到達敵人隱藏的地點時,將會觸發(fā)一段強制動畫,講的是對方首領辱罵的情景,之后便轉入戰(zhàn)斗。除了面對巨大的獸人首領,從屏幕上方還會持續(xù)的涌出大量敵軍士兵。這種場景看起來更像是在玩《暗黑破壞神II》[Diablo II]而非即時戰(zhàn)略游戲。在與首領戰(zhàn)斗的時候,屏幕上方會顯示他的血條以及特殊攻擊類型,比如說震動波或對地爆裂攻擊。應付這種情況的辦法就是首先將我方部隊撤出敵軍首領的震動所波及的范圍,避開他的正面近身攻擊。同時讓一個小隊負責清理那些不斷涌出的雜兵。一旦干掉對方的首領,他便會丟下自己的武器,一件標記為藍色物品的槍。

游戲畫面相當精致

很可惜的是我們也只接觸到這些內容。除此之外還有很多我們感到好奇和充滿疑問的地方而Relic并沒有打算釋疑,尤其是針對游戲的多人聯(lián)系對戰(zhàn)模式。比如說在多人在線比賽中,是否會限制小隊的數(shù)量?是否存在傳統(tǒng)的基地建造機制?還有沒有其它可以控制的種族?單人戰(zhàn)役中獲得的物品是否可以帶到聯(lián)系對戰(zhàn)中?游戲將會采用哪種多人連線對戰(zhàn)服務?游戲中將會出現(xiàn)多少種不同的小隊類型?以及在各個種族中所能使用的小隊類型?

這是一個非常令人關注的游戲試玩版,Relic也正是在按照玩家們期盼的那樣開發(fā)著游戲。從真實的游戲體驗來說,畫面和進程讓人感覺非常順暢:幻想般的游戲風格、獨具特色的角色設計、爆炸所造成周圍環(huán)境物體的持續(xù)狀態(tài)變化等。Relic正在努力讓《戰(zhàn)爭黎明II》可以在大多數(shù)的電腦上運行,盡管目前官方還沒有公布任何游戲的配置需求信息。

看了更多的內容,也讓我們更加激動,畢竟Relic是很少會令玩家失望的。另外在今年的晚些時候,我們還會得到更多關于《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明II》的內容,看起來它將成為接下來的時間里面最受關注的游戲之一。

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