- 類型:即時戰(zhàn)略
- 發(fā)行:THQ
- 發(fā)售:2009-02-16
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭,科幻,戰(zhàn)錘40k系列,RTS
《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明2》E3前瞻
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲中的武器和防具除了可以進行普通攻擊和防護外,也附加了多種的效果,配件飾品也能讓小隊獲得一些特別的能力。比如說軌道信標[orbital beacon],一種可以啟動來自軌道信標的轟擊炮的道具,在之前公布的是視頻中我們曾經(jīng)看到過其巨大的破壞力;這是一種可以裝備在小隊領(lǐng)袖身上的配件飾品。在每個任務中它只能使用一次,可效果卻相當驚人,可以在數(shù)秒之內(nèi)讓周圍的敵人和物體化為灰燼。除此之外我們還看到的包括:穿甲狙擊彈夾(可一擊殺死建筑物中的敵人)、破片殺傷手榴彈(爆炸后可對掩體和大面積的敵人造成傷害)、熱熔炸彈(可輕易炸爛車輛)以及急救包。
車戰(zhàn)場景
貌似在游戲中并沒有出現(xiàn)任何可以治療的單位;相反作戰(zhàn)單位生命值的恢復是通過急救包來實現(xiàn)。在戰(zhàn)斗中殺死的敵人很有可能會掉落各種道具:武器、物品、急救包、彈藥等。在每場任務結(jié)束之后,所有配件的使用次數(shù)都會恢復。
與其它即時戰(zhàn)略游戲不同的是,這款游戲在單人戰(zhàn)役模式中不會出現(xiàn)基地建造的機制,至少從我們目前看到的試玩游戲中沒有發(fā)現(xiàn)。在每次出發(fā)執(zhí)行任務之前,你只需要選擇要率領(lǐng)的小隊。每個小隊領(lǐng)袖將會帶領(lǐng)兩個部下(小隊成員)進入戰(zhàn)場。
對于戰(zhàn)斗的控制,跟《英雄連》類似,需要頻繁利用周圍的掩體為自己提供保護。戰(zhàn)場中當然也少不了各種可以利用的掩體,包括沙包、水泥墻、樹籬或這個星球上的生物。不管是己方還是敵人都會利用這些掩體。同樣和《英雄連》類似,游戲中將會在鼠標指針周圍顯示一個圖標,告知玩家什么掩體會更加牢靠。即便那些你沒有控制的戰(zhàn)士在受到攻擊時也會主動尋找掩體。如果他們被對方壓制住時,便會進入一種抑制模式;對于敵人來說也是同樣的。
為了更加有效的對付那些受到掩體保護的敵人,Relic將游戲中幾乎所有物體設(shè)計為可破壞類型。手榴彈可以破壞硬質(zhì)的掩體以及很多建筑物;可利用噴射跳躍的星際戰(zhàn)士可以飛到空中然后對掩體發(fā)動攻擊,利用震動波讓掩體瓦解。這種跳躍攻擊方式可以用在很多方面。似乎這樣的方式有些過于強大,可對于敵人來說,只要他們將火力集中射擊,同樣可以打下那些騰空的戰(zhàn)士。
視線在戰(zhàn)斗中也起著重要的作用,躲在巨大墻壁后面的敵人是無法看到你的小隊。如果你利用這些建筑悄悄的靠近敵人,的確可以發(fā)起一次突襲。游戲試玩中我們看到了這樣的一種戰(zhàn)術(shù):一小隊可以跳躍的展示躍過墻壁、另一隊則移動到開闊地上吸引敵人火力,還有一小隊則利用建筑作為掩護悄悄接近并最終干掉了那群敵人。
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