“游戲”與“硬件”間的發(fā)展趨勢
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
德國PCGames引述CryTek首席執(zhí)行官Cevat Yerli的話稱,一臺400歐元(620美元/4400人民幣)的計算機就能跑出每秒30-35幀的水平:“讓玩家對硬件需求不再恐懼是我們的追求,該作大家都能玩,一臺400歐的PC就可在High設(shè)置下享受游戲,幀率非常理想……”
“《孤島危機》原作也會因此受益,一臺價值2000歐的PC如果配置不當(dāng),還不如600-700歐中端機的水平,針對《戰(zhàn)斗部》的優(yōu)化措施將來可回頭應(yīng)用在《孤島危機》上,比如發(fā)布新的游戲補丁;但這要經(jīng)歷一個漫長的過程,其工作量非常浩大,我們還在努力之中,這些想法要首先在《戰(zhàn)斗部》中得到驗證?!?/p>
另外,1UP采訪了希德·梅爾《文明4》首席設(shè)計師Soren Johnson,請他談?wù)剬C游戲市場的看法,后者答道:“以我看來,PC游戲的未來在很大程度上取決于Web游戲,顯然,PC互聯(lián)是未來的大趨勢,這也是《孢子》之類的游戲為何如此引人入勝的原因?!?/p>
“PC游戲面臨的問題是——怎么說好呢,總有盜版在等著你,主推高端畫面的PC游戲未來有多大發(fā)展前景我并無把握,但我想它們還不至于完全滅絕,就像總有人要追求高端跑車一樣,但Epic總裁Mike Capps曾指出,一個花3000美元配機的顧客在擁有高端顯卡的同時也知道該怎么用BT,這種對照真是讓人心酸。也許《模擬人生》系列之所以賣得這么好是因為其顧客群在這方面比較單純,或者說他們的著眼點不在于此?!?/p>
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