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Valve宣布Steam Cloud服務(wù)項(xiàng)目

時(shí)間:2008-05-31 14:52:51
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

Valve昨日宣布將為旗下STEAM平臺(tái)新增一項(xiàng)名為“Steam Cloud”的免費(fèi)服務(wù)項(xiàng)目,號(hào)稱(chēng)可永久儲(chǔ)存玩家的游戲進(jìn)度及配置。

首批納入支持范圍的作品包括Half-Life和Half-Life 2,CS和即將上市的Left 4 Dead將緊隨其后。

Valve稱(chēng)玩家一旦離線(xiàn),服務(wù)器會(huì)將已抓取的數(shù)據(jù)應(yīng)用于下次連線(xiàn),該服務(wù)同時(shí)面向開(kāi)發(fā)人員開(kāi)放。Steam系統(tǒng)還準(zhǔn)備增添系統(tǒng)需求檢查功能,可分析玩家的配置是否滿(mǎn)足要求,并提供驅(qū)動(dòng)更新及更新歷史一覽表。

Valve表示近期會(huì)應(yīng)廣大玩家的呼聲考慮開(kāi)設(shè)錄像重放及精彩瞬間截圖功能,以便為T(mén)F2和DoD玩家提供更多可資YY的素材。

面對(duì)這些新特色及Valve積極策劃中的STEAM成就系統(tǒng),微軟應(yīng)該對(duì)此感到臉紅,Valve所從事的本應(yīng)是Games for Windows計(jì)劃的份內(nèi)事。當(dāng)年Valve找到微軟,希望他們能支持STEAM平臺(tái)的開(kāi)發(fā),結(jié)果他們將稱(chēng)其為“天方夜譚”并冷淡應(yīng)對(duì),最后Valve憑自己的努力獨(dú)立支撐起這個(gè)最大的PC在線(xiàn)發(fā)布平臺(tái),成為PC游戲最堅(jiān)定的支持者之一。

另外,MTV游戲博客的一篇文章揭露游戲發(fā)行方有時(shí)會(huì)與開(kāi)發(fā)方約定:如果開(kāi)發(fā)方制作的游戲作品在Metacritic網(wǎng)站的得分低于某個(gè)閾值(Metacritic匯總了各游戲媒體的評(píng)分),發(fā)行方將會(huì)抽走原先許諾的分成或紅利。

其中一間希望匿名的游戲工作室甚至透露說(shuō),他們的作品銷(xiāo)量破百萬(wàn)卻沒(méi)拿到發(fā)行方的贊助,皆因Metacritic得分太低。

前GameSpot評(píng)測(cè)編輯Jeff Gerstmann和Alex Navarro證實(shí)了上述說(shuō)法:

“我年復(fù)一年地收到開(kāi)發(fā)商的求情信,他們稱(chēng)游戲評(píng)測(cè)編輯意識(shí)不到自己的評(píng)測(cè)文章會(huì)引發(fā)何種后果,因?yàn)槟硞€(gè)評(píng)分他們會(huì)失去本應(yīng)得到的獎(jiǎng)金”,“我對(duì)這類(lèi)電郵深感困擾,坐下來(lái)打分時(shí)不禁會(huì)想——‘我這是在砸人家的飯碗啊’”

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