EA公司財(cái)報(bào)出爐 2007年虧損4.5億
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
EA公司今天發(fā)布的最新財(cái)報(bào)顯示,該公司2007財(cái)年(截至2008.3.31)的GAAP凈收入創(chuàng)紀(jì)錄地達(dá)到了36.65億美元,同比增長19%,不過與此同時(shí)虧損卻達(dá)到了4.54億美元之巨。
考慮到EA本年有27款游戲銷量超過100萬份(白金級(jí))、15款超過200萬份(超白金級(jí)),出現(xiàn)這樣的結(jié)果委實(shí)有些意外。在2007財(cái)年,EA只有24款白金級(jí)游戲,但勉強(qiáng)獲得了7600萬美元的盈利。
在剛剛結(jié)束的第四個(gè)財(cái)季,EA收入大幅增長了84%,達(dá)到11.3億美元,但依然虧損9400萬美元,而去年同期只有2500萬美元?!稒M沖直撞》、《戰(zhàn)地雙雄》、《搖滾樂隊(duì)》等作品并未給EA帶來太多真正的好處。
虧損如此巨大部分原因是EA花費(fèi)8.6億美元收購了BioWare Corp.和Pandemic Studios,還挖來了微軟的Peter Moore。盡管如此,EA這個(gè)龐大的游戲帝國依然不會(huì)停止擴(kuò)張,還剛剛跟摩根斯坦利借款10億美元準(zhǔn)備收購Take-Two。
事實(shí)上除了虧損,EA這一年來的成功之處還是很多的,比如號(hào)稱是各平臺(tái)第一大發(fā)行商,北美份額19%、歐洲份額20%;“模擬人生”系列銷量突破1億份,第三代也正在開發(fā)之中;還拿到了孩之寶的獨(dú)家授權(quán),可以繼續(xù)開發(fā)大量的知識(shí)產(chǎn)權(quán)游戲。
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