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創(chuàng)意大作[孢子]成為08最受期待PC游戲

時(shí)間:2008-01-10 00:02:49
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

盡管有經(jīng)濟(jì)增長放緩及消費(fèi)意愿不強(qiáng)等負(fù)面因素影響,游戲業(yè)在去年的表現(xiàn)仍非常搶眼:截至去年11月,行業(yè)銷售收入比前年同期增長52%,達(dá)132億美元。

業(yè)界對(duì)今年的形勢(shì)依然看好,比如Wedbush Morgan的分析家Michael Pachter預(yù)測(cè)《GTA4》在Take-Two 08財(cái)年之際將售出750萬至850萬份(至10月31日止),08年度銷量將達(dá)1050萬至1150萬份(Wedbush Morgan與Take-Two并無利害關(guān)系);simExchange預(yù)測(cè)該作全壽命銷量將達(dá)1700萬份。

今年另一部大作是EA的《孢子》。天才設(shè)計(jì)師Will Wright數(shù)年磨一劍,肩負(fù)著眾多PC玩家的期望,simExchange預(yù)測(cè)該作最終能賣出540萬份,這個(gè)數(shù)字要少于當(dāng)初估計(jì)的650萬份,Divnich對(duì)此解釋說:“分析家對(duì)其前景仍有疑慮,該作必須要用實(shí)力證明自己,而不會(huì)像《光暈3》那樣,無論口碑如何都會(huì)熱賣?!?/p>

所以,EA今年的財(cái)運(yùn)將與《孢子》的成敗緊密相連,其發(fā)售日期也從去年推遲至今年下半年?!啊舵咦印芬驯涣ε趿嗽S久,其表現(xiàn)如果不如預(yù)期的那么好,EA也不會(huì)吊死在這一棵樹上,公司還有多部作品可分擔(dān)風(fēng)險(xiǎn);但金融界對(duì)其動(dòng)向仍非常留意”,Joystiq的Kyle Orland表示說,由于該作的上市日期仍不確定,對(duì)公司股價(jià)會(huì)有多大影響也成了未知數(shù)。

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