EA關(guān)閉Maxis工作室 曾開發(fā)《模擬人生》《孢子》
- 來源:3DM新聞組-skylark
- 作者:skylark
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EA今日確認,曾經(jīng)制作《模擬城市5》、《孢子》以及《模擬人生》系列早期作品的工作室Maxis已經(jīng)被關(guān)閉。這家坐落于美國加州的Maxis Emeryville工作室已經(jīng)不復(fù)存在,成為了歷史。
雖然Maxis工作室被關(guān)閉,不過《模擬城市5》和《模擬人生4》的后續(xù)開發(fā)工作仍然會繼續(xù)。需要注意的是《模擬人生3》和《模擬人生4》游戲是由另外一個獨立的工作室開發(fā),不會受到Maxis Emeryville關(guān)停的影響。
今日EA向GameSpot確認說:“由于關(guān)閉了Maxis Emeryville(主體工作室),今天我們正在將Maxis IP開發(fā)和我們Maxis在紅木海岸、鹽城市、赫爾辛基(芬蘭首都)以及墨爾本等地的工作室進行合并。Maxis將繼續(xù)為當前的《模擬人生》和《模擬城市5》玩家提供服務(wù)支持和開發(fā)新的體驗,將我們的系列擴展到新的平臺,開發(fā)新的跨平臺IP游戲。”
據(jù)EA表示,關(guān)閉Maxis Emeryville工作室并不影響《模擬人生》系列的后續(xù)計劃?!赌M人生4》的首個擴展包仍然在開發(fā)中,“為玩家準備了大量的內(nèi)容更新”。
Maxis工作室最近的游戲惹怒了不少玩家。2013年的《模擬城市5》發(fā)售時必須需要聯(lián)網(wǎng)才能玩,而且嚴重限制了城市的最大規(guī)模。另外最新推出的《模擬人生4》,在發(fā)售時系列之前作品中某些應(yīng)有的元素卻沒有延續(xù),讓人擔心是否這些將以DLC的形式更新到其中。
Maxis于1987年由Will Wright和Jeff Braun創(chuàng)建,1997年被EA收購。2013年其復(fù)興《模擬城市》系列的嘗試《模擬城市5》非常失敗,大量的技術(shù)問題和設(shè)計失誤毀了這款游戲。隨著《模擬人生》系列的開發(fā)和高回報,EA專門成立了一個《模擬人生》工作室。
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