影視精品改編[蜘蛛俠3]5月4日發(fā)售
- 來(lái)源:3dmgame整理
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
中文名稱:蜘蛛俠3
英文名稱:Spider-Man 3
資源類(lèi)型:ISO
發(fā)行時(shí)間:2007年6月4日
開(kāi)發(fā):The Fizz Factor
發(fā)行:Activision
容量:1DVD
語(yǔ)種:英文
平臺(tái):PC
類(lèi)型:Action
網(wǎng)址:http://www.sm3thegame.com/
媒體評(píng)價(jià):6.3分
游戲簡(jiǎn)介:
由電影改編游戲的情況在業(yè)內(nèi)并不新鮮,但真正成功的范例卻屈指可數(shù),特別是動(dòng)作類(lèi)電影改編游戲作品,其難度之高也是業(yè)內(nèi)公認(rèn)。好在游戲的開(kāi)發(fā)周期較長(zhǎng),時(shí)間也相對(duì)充裕,再加上本作的開(kāi)發(fā)商Treyarch公司(電影改編游戲系列前兩部作品的開(kāi)發(fā)商)經(jīng)驗(yàn)豐富,游戲版《蜘蛛俠3》的制作過(guò)程并沒(méi)有遇到太多的坎坷。據(jù)悉,本作將繼承系列前作大規(guī)模、高開(kāi)放度的游戲場(chǎng)景,并在此基礎(chǔ)之上增加更多刺激的動(dòng)作要素。劇情方面,游戲版將基本上遵循電影的故事設(shè)定和發(fā)展,但同時(shí)也增加了許多原作漫畫(huà)中的情節(jié)和部分原創(chuàng)要素,使整個(gè)故事結(jié)構(gòu)更加完整和豐滿。
作為一款動(dòng)作游戲,《蜘蛛俠3》的核心部分當(dāng)然是緊張的戰(zhàn)斗。玩家在本作要面對(duì)的敵人將更加強(qiáng)大,新登場(chǎng)的對(duì)手沙人和在前作中對(duì)蜘蛛俠殺死自己父親(初代綠魔諾曼)懷恨在心的新一代綠魔哈利都將對(duì)主人公造成極大的威脅,更何況玩家這次還要面對(duì)由神秘外星共生體衍生出來(lái)的恐怖對(duì)手毒液以及來(lái)自蜘蛛俠內(nèi)心黑暗面的雙重挑戰(zhàn)。本作的戰(zhàn)斗無(wú)疑將更加激烈,挑戰(zhàn)性也更上一層樓。
游戲版《蜘蛛俠3》在堅(jiān)持忠實(shí)于電影原作這一原則的基礎(chǔ)上,還設(shè)置了幾條不同的劇情路線供玩家選擇,整個(gè)故事流程中包含了至少10個(gè)關(guān)卡,而這期間還將穿插大量電影中沒(méi)有出現(xiàn)過(guò)的漫畫(huà)版劇情和原創(chuàng)劇情。除了蜘蛛俠生命中最主要的三個(gè)敵人的威脅以外,玩家還要面對(duì)各種形式的犯罪活動(dòng)和突發(fā)事件的考驗(yàn)。無(wú)論你是想要發(fā)展主線劇情、再現(xiàn)電影中的經(jīng)典鏡頭和畫(huà)面也好,還是想獲得更多的游戲體驗(yàn)、挑戰(zhàn)100%完成度也罷,本作高度開(kāi)放式的游戲結(jié)構(gòu)都將滿足你的要求。當(dāng)然,隱藏要素也是必不可少的樂(lè)趣之一,盡管眼下還不清楚本作究竟設(shè)計(jì)了那些隱藏要素,但豐富的收集樂(lè)趣無(wú)疑將使游戲的耐玩度進(jìn)一步提高。
本作使用了全新制作的3D游戲地圖,整個(gè)紐約市的情況可謂是一目了然,玩家隨時(shí)可以調(diào)出地圖查看各個(gè)地區(qū)的情況和可以參加的事件或分支劇情。不過(guò)也不用擔(dān)心場(chǎng)景太大而迷路,只要確定好目的地,在地圖上做出相應(yīng)的標(biāo)記,接下來(lái)只要按照畫(huà)面上的箭頭指示在摩天大樓之間施展蜘蛛俠飛檐走壁的絕技就萬(wàn)事OK了。值得一提的是,游戲中還設(shè)置了一個(gè)比較體貼的系統(tǒng),我們稱之為“犯罪跟蹤”。顧名思義,玩家只要打開(kāi)大地圖,就可以隨時(shí)查看紐約市各區(qū)域的狀況,紅色標(biāo)記的區(qū)域就是有犯罪活動(dòng)發(fā)生的場(chǎng)所。
玩家可以扮演蜘蛛俠,在關(guān)鍵時(shí)刻挺身而出懲惡揚(yáng)善,當(dāng)然,如果你認(rèn)為與主線劇情無(wú)關(guān)或是不感興趣的話也可以置之不理,但需要提醒大家的是,在某些場(chǎng)景和特殊情況下,不管你愿不愿意都必須出手援救,而且耗費(fèi)的時(shí)間越長(zhǎng)對(duì)后面的行動(dòng)就越發(fā)的不利。當(dāng)然,善有善報(bào),玩家在游戲中懲治罪犯或解決緊急事件的次數(shù)越多,在市民中的受歡迎程度也會(huì)越高,這一情況可以通過(guò)“公眾好感度指數(shù)”來(lái)獲得直觀的認(rèn)識(shí)。如果事件解決的乾凈漂亮,蜘蛛俠的支持者就會(huì)與日俱增,反之,總是對(duì)犯罪活動(dòng)不聞不問(wèn)或是處理的不夠妥當(dāng),那就不要指望能從市民中獲得什么支持了。令人欣慰的是,本作中的犯罪活動(dòng)和突發(fā)事件,在種類(lèi)和形式上都比前作要更加豐富,因此大家不必再象前作中那樣,一天到晚為了全城中不斷涌現(xiàn)的孩子丟氣球事件而奔波了。
本作中的動(dòng)作要素將更加豐富多采,除了蜘蛛俠經(jīng)典的動(dòng)作,如吐絲、投蛛網(wǎng)、攀墻和大范圍跳躍以外,游戲中還增加了不少全新的動(dòng)作,特別是格斗部分比起前作強(qiáng)化了不少。另外,玩家們關(guān)心的受共生體侵蝕后的黑色蜘蛛俠也將在游戲中亮相。由于代表著彼得心靈中黑暗和復(fù)仇的一面,黑色蜘蛛俠在繼承原有能力的基礎(chǔ)上,攻擊手段將更具進(jìn)攻性和殺傷力。比如,紅色蜘蛛俠可以用蛛絲捆住敵人并摯出的普通技能,到了黑色蜘蛛俠形態(tài)就變成了一次可以捆住一把敵人并造成更大傷害的強(qiáng)化型技能。另外一點(diǎn)區(qū)別是紅色蜘蛛俠的“超級(jí)模式”和黑色蜘蛛俠的“瘋狂模式”,同樣是在計(jì)量表達(dá)到最大值后發(fā)動(dòng),黑色蜘蛛俠的的“瘋狂模式”威力更大,效果也更加明顯。
提到游戲的幾個(gè)不同版本,Activision官方表示,所有平臺(tái)的《蜘蛛俠3》都將采用相同的核心劇情設(shè)定,但次世代主機(jī)版將會(huì)對(duì)應(yīng)一些獨(dú)有的新游戲方式,從Wii的獨(dú)特操作方式,到PS3的六軸動(dòng)作感應(yīng),再到X360的Xbox Live,三臺(tái)次世代主機(jī)都將擁有各自不同的亮點(diǎn)。游戲畫(huà)面方面,PS3版和X360版都對(duì)應(yīng)720p,Wii版將對(duì)應(yīng)480p.此外,游戲中的紐約市也經(jīng)過(guò)了脫胎換骨的全新制作,細(xì)節(jié)部分更加逼真,游戲中各個(gè)角色的形象也更加活靈活現(xiàn),力圖最大限度地帶給玩家有如電影一般的完美游戲體驗(yàn)。
游戲配置:
Pentium 4 2.8GHz or Athlon XP 2800+ Processor
1G內(nèi)存
6GB硬盤(pán)空間
DirectX 9.0c
256MB DirectX compatible Video Card with Hardware T&L and Shader Model 3.0 support
DirectX compatible 16-bit Sound Card
2倍速DVD光區(qū)
鍵盤(pán)
鼠標(biāo)
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