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[星際爭霸2]宣傳片導(dǎo)演:星際是一門藝術(shù)

時間:2007-11-27 05:51:11
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

暴雪官方上個月在韓國首次公布了旗下著名RTS游戲系列《星際爭霸》系列的最新續(xù)作《星際爭霸II》,現(xiàn)場公布的一段人族步兵Tychus Findlay的震撼宣傳影像,憑借超乎想象的高素質(zhì)立刻驚艷四座。近日,暴雪公司《星際爭霸II》開發(fā)小組負責CG動畫制作的開發(fā)導(dǎo)演Nick Carpenter接受了媒體記者的采訪,詳細介紹了這段強悍影像的設(shè)計理念和開發(fā)過程。

記者:《星際爭霸》系列有許多可以被拿來制作宣傳片的材料,為什么單單挑選了一個人族步兵作為核心題材呢?

Carpenter:實際上把人族步兵的產(chǎn)生過程拍攝成宣傳電影片段的念頭,早在初代《星際爭霸》CG開始制作之初就已經(jīng)在我的腦海中形成。當你按下一個按鈕制造出一個人族步兵時,這將意味著什么?答案是,當我們把步兵所誕生的全過程展現(xiàn)給玩家的同時,我們同時也創(chuàng)造了一個將《星際爭霸》系列宏大世界觀展現(xiàn)給玩家們的機會,即便是平日里看起來再普通不過的步兵,同樣可以表現(xiàn)出真正震撼人心的效果。

當你親眼見證裝甲被一片一片地組合在一起,一個完整的步兵誕生之時,你會打心底里對人族步兵的強悍和堅毅產(chǎn)生一個全新的認識。但這還只是游戲中一個最普通的戰(zhàn)斗單位,甚至有時就是去充當你的炮灰的。如果制造一個普通步兵的過程都能被表現(xiàn)的如此驚人,你可以想象一下制造一輛圍攻坦克或是巡洋艦將是怎樣一番壯觀的場面。從本質(zhì)上來講,我們選擇這樣一個片段作為宣傳影像,因為這個片段可以讓玩家深切感受到《星際爭霸》的回歸——始于平凡卻終于偉大。

記者:讓我們來談一談你的開發(fā)小組和游戲開發(fā)小組是如何協(xié)力制作這段宣傳片的過程吧。在這個設(shè)計方案誕生的過程中,各個小組都扮演怎樣的角色,他們最后又是如何把所有元素融合成一部電影短片的呢?

Carpenter:這段短片的制作融合了《星際爭霸II》開發(fā)小組全體成員的努力,我們的開發(fā)小組成員與來自游戲設(shè)計小組和我們的創(chuàng)造團隊的成員進行了相當激烈的討論。我們探討了影片的故事展開、角色設(shè)定以及其他大體上需要確定的部分。

舉例來說,當我們確定了宣傳片的設(shè)計思路后,開始逐步充實整個步兵被制造出來的細節(jié)過程。我們確定了作為主角的步兵是Tychus Findlay,一個將在《星際爭霸II》中被重點描繪的角色。最后進入角色的創(chuàng)作過程,我們在這個步驟里要賦予Tychus一個完整確定的性格特征,并通過逐步的完善來使影片中的這個角色看起來更加豐滿和真實。

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