- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2007-09-05(PC)
- 開發(fā):EA Los Angeles
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,XGP游戲列表,榮譽(yù)勛章系列,EA游戲
[榮譽(yù)勛章 空降兵]超詳細(xì)游戲評測
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
裝備升級系統(tǒng):
裝備級系統(tǒng)這個(gè)設(shè)計(jì)在FPS里比較少見,EA LA將RPG的裝備升級系統(tǒng)引入到FPS游戲里來,玩家只要使用某武器到一定地步就會升級,在提升武器性能的同時(shí),外觀上也有著明顯的變化,甚至有些槍械還會增加附屬武器,如98K增加榴彈。這樣的設(shè)定可以大大增強(qiáng)了游戲性。
獨(dú)特的空降系統(tǒng)和自由多樣的場景:
游戲的每關(guān)都是從空降開始,《神兵天降》給玩家提供了有一定開放度的場景,玩家可以選擇空降到不同地方,給玩家提供了一定的行動的自由度,但游戲的任務(wù)點(diǎn)還是固定的,這個(gè)自由地并不算太高。游戲的場景設(shè)計(jì)比較多樣,如意大利兵營、希臘神廟遺跡、法國村莊、巨型炮塔等每個(gè)場景都會給人完全不同的感覺,但游戲流程很短,給人感覺很快就通關(guān)。
總評:
總上所述《榮譽(yù)勛章:神兵天降》在保留著原有風(fēng)格基礎(chǔ)上,有著諸多的創(chuàng)新,使得其在FPS游戲中,都屬上乘,但整體水平同其師弟《使命召喚》系列相比仍然還是有比較大差距,同時(shí)其流程過短,也讓人略感不滿。
測試環(huán)境:
處理器:Intel Core 2 Duo E6300(OC3.2Ghz)
主 板:ASUS P5B-Deluxe Wifi/AP
內(nèi) 存:Kingston DDR2 533 1GBX2(OC900)
顯 卡:ASUS Geforce 8800GTX 768MB 650/1000
硬 盤:Seagate 7200.10 320G SATA2
光 驅(qū):NEC 3540A DVD-RW
顯示器:DELL 2407WFP-HC
其 他:Logitech MX310 Optical Mouse+SK-8820
系 統(tǒng):Windows Vista Ultimate簡體中文版
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