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多兵種配合[雷神之戰(zhàn)]試玩細(xì)節(jié)透露

時間:2007-11-25 01:45:55
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

這次試玩版提供了一張 2065 年,位于美國加州的優(yōu)勝美地(Yosemite)里的廣大對戰(zhàn)地圖“山谷”(Valley);“山谷”擁有歧嶇的高山以及水路等地形,所有載具開放讓玩家盡情運用,最重要的是提供完整游戲中最重要的任務(wù)目標(biāo)-兩大陣營的攻防之戰(zhàn)?!独咨裰畱?zhàn)》絕非單純的死斗模式,延續(xù)《雷神之錘 4》的劇情,全球防衛(wèi)部隊“GDF”和異星侵略種族“Strogg”兩大陣營將在地球上展開激烈的攻防戰(zhàn),藉由任務(wù)和職業(yè)分工,玩家將體會到團(tuán)隊合作的重要性。

舉例來說,在“山谷”里面,“Strogg”控制了水源處理廠,企圖靠水源來傳播新的瘟疫并占領(lǐng)整塊區(qū)域,身為“GDF”的玩家任務(wù)必須攻下“Strogg”的污染設(shè)施,并且破壞污染源。

若扮演“GDF”有四個目標(biāo)必須照順序完成,首先,GDF 的工程師必須先建造一座橋梁,然后派出一臺 MCP 車輛,由任何的 GDF 兵種駕駛并護(hù)送穿過隧道,來到前哨站并完成布署。GDF 的特種部隊(Covert Ops)接下來要入侵 Strogg 的護(hù)盾產(chǎn)生器(Shield Generator),才能讓 MCP 把污染源所在的建筑設(shè)施轟開,讓 GDF 士兵順利進(jìn)入,并在正確地點安置炸藥毀掉污染源。

至于“Strogg”的任務(wù)是守住每一個防御目標(biāo),把時間拖得越久越好、直到勝利。當(dāng)然,別讓 GDF 有機(jī)會造橋,因此首要攻擊目標(biāo)就是 GDF 的工程師。接下來發(fā)動一切火力攻擊,盡可能拉長 MCP 前進(jìn)的時間,靠著鎮(zhèn)壓者(Oppressors)啟動侵入者軌道攻擊,以及高射炮(Artillery)在他們進(jìn)入隧道前后進(jìn)行壓制,侵略者(Aggressors)可以使用殲滅器(Obliterators),建造者負(fù)責(zé)丟地雷,飛行員就帶著苦痛者飛進(jìn)去,駕駛員利用豪豬(Hog)沖撞敵人等,殺死任何看得到的 GDF 成員。

若是 GDF 已進(jìn)入最后目標(biāo)階段,身為 Strogg 建造者的玩家必須拆 GDF 的炸彈,技術(shù)師要維持所有人的補(bǔ)給狀況,然后用把 GDF 留下來的尸體變成己方勢力,對付那些不斷入侵的敵人。

試玩版也提供電腦控制人物,玩家可以在進(jìn)入真人對戰(zhàn)前,充分練習(xí)以熟悉地形和各方戰(zhàn)力,這些超高的人物 AI 也能進(jìn)入真人對戰(zhàn)中,彌補(bǔ)玩家不足的情形。

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