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“游戲內(nèi)插播廣告”是浪費(fèi)錢?

時間:2006-12-27 14:56:22
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:塔爾

廣告無處不在,甚至已經(jīng)打到游戲中來,例如飽受歡迎的《戰(zhàn)地2142》就采用了動態(tài)的內(nèi)置廣告系統(tǒng)。不過一家行為分析公司Bunnyfoot最近表示,游戲內(nèi)置的廣告對玩家行為并沒有什么影響,換句話說也就是廣告商實(shí)際上是在往水里扔錢。

報告表明,一些游戲例如《世界街頭賽車3(Project Gotham Racing 3)》里面就內(nèi)置了廣告,該公司采用視線跟蹤技術(shù)調(diào)查得出的結(jié)論是,玩家根本沒把這些廣告“放在眼里”。他們測試了120名年齡在18歲以上的玩家,報告可能會讓IGA Worldwide等廣告商感到不高興,他們最近準(zhǔn)備將廣告魔爪伸進(jìn)CS。

不過也別以為Bunnyfoot就是什么好鳥,這個結(jié)果恰巧是他們想要得——Bunnyfoot的業(yè)務(wù)之一就是為那些廣告商提供服務(wù),告訴他們怎么樣才能提高廣告所起到的作用?,F(xiàn)在的情況正中Bunnyfoot下懷,他們可以說現(xiàn)在的模式并沒有起到應(yīng)有的作用,想知道怎么才能達(dá)到更好的宣傳效果嗎?換個地方扔錢。

除了足球等游戲,目前我們在游戲中看到的廣告并不多,不過現(xiàn)在一批休閑游戲也開始組建投放廣告,例如《跑跑卡丁車》的路標(biāo),例如《街頭籃球》的地板。廣告是可恨的,免費(fèi)是誘人的,你覺得這兩者應(yīng)該如何達(dá)到平衡呢?

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