- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:魔幻
GAMESPY 06年度游戲評選[無冬之夜2]無愧王者稱號!
- 來源:GAMESPY
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
自成立以來一直堅持向廣大國內(nèi)玩家推薦多元化的游戲產(chǎn)品,營造豐富的產(chǎn)品線。每一款星空娛動推出的產(chǎn)品都具備了一流的游戲品質(zhì)。而作為2006年奇幻游戲代表作的《無冬之夜2》更是星空娛動游戲產(chǎn)品線中重要一環(huán)。從目前星空娛動開辟的玩家社區(qū)的反饋來看,《無冬之夜2》是玩家最期待的!
臨近年底,《無冬之夜2》即將上市,更令我們高興的是好消息亦不斷產(chǎn)生:《無冬之夜2》接連獲得國外眾媒體高分評價(詳情可登陸星空官方網(wǎng)站查閱),GAMESPY 2006年度游戲評選揭曉,《無冬之夜2》無愧王者稱號,一舉獲得最佳游戲第5名和最佳游戲角色評選2項(xiàng)大獎!
在獲得這些好消息的同時,我們也在為進(jìn)一步完善《無冬之夜2》而努力。星空員工的用心工作使我們有理由相信,即將到來的《無冬之夜2》會給玩家朋友帶來更多的驚喜和體驗(yàn)。
以下是我們特意翻譯的GAMESPY評論,讓我們所有熱愛游戲的玩家一起分享這份喜悅吧!
無冬之夜2
就像許多電腦RPG游戲的虔誠玩家一樣,我們GameSpy一直懷念著過去擁有《輻射(Fallout)》、《博德之門(Baldur's Gate)》和《異域鎮(zhèn)魂曲(Planescape: Torment)》這樣的偉大游戲的日子。這就是為什么我們對《無冬之夜2》的誕生如此高興的原因。它提供的單人游戲戰(zhàn)役繼承了這些游戲的傳統(tǒng),同時又增添了近乎無窮的擴(kuò)展性。
就像所有偉大的RPG一樣,《無冬之夜2》的核心是一段精彩的故事和一系列有趣的人物。游戲的舞臺設(shè)置在廣受歡迎的被遺忘國度世界中一個刺激的地區(qū),而劇情也來自“龍與地下城”無數(shù)傳奇神話中的精彩一角,毫無疑問這會令傳統(tǒng)紙上角色扮演游戲愛好者們欣喜。游戲的故事發(fā)展范圍很廣,而且隨著你的探索,開幕簡單平凡的這個故事將最終揭示出你的人物會走向偉大的命運(yùn)。在許多朋友的協(xié)助下——通過一些努力,你可以開啟關(guān)于他們的支線任務(wù)——你將逐漸得知你獲得的非凡遺產(chǎn),最終在諸國度的社會金字塔中獲得一個令人羨慕的地位:位于寶劍海岸商路上一座堅固城堡的城主。
游戲的整個過程都十分緊湊。作為一個巨大的進(jìn)步(同時也是對它前作的巨大改變),《無冬之夜2》允許你完全控制你隊(duì)伍中的每一個人物,這使得游戲戰(zhàn)斗的戰(zhàn)術(shù)性極大豐富。盡管如果你不想進(jìn)行這種程度的控制時游戲也可以為你進(jìn)行大量的操作,但我們想沒有誰會愿意放棄操縱一支強(qiáng)大的冒險者隊(duì)伍的機(jī)會。
《無冬之夜2》現(xiàn)在仍處于生命初期,但玩家們已經(jīng)開始熱情的行動了起來。許多玩家制作的模組已經(jīng)在網(wǎng)上公布,而且還有無數(shù)的模組正在開發(fā)中。同時,一些更有野心的制作者們正忙于使用編輯器提供的工具制作他們的持續(xù)世界(persistent world),而且你現(xiàn)在已經(jīng)可以去體驗(yàn)許多作品的初期成果了。就像所有對公眾開放到如此程度的游戲一樣,你可以期待玩家們的作品會變得越來越好。如果《無冬之夜》原作的表現(xiàn)只是個暗示,你現(xiàn)在可以相信這款游戲?qū)S著時間變得越來越出色。它是一款RPG愛好者的RPG。
附:
《無冬之夜2》獲得獎項(xiàng):
年度最佳游戲獎:《無冬之夜2》以其眾多的優(yōu)點(diǎn)獲得第5名的殊榮
最佳游戲角色:卡爾格·鐵拳,《無冬之夜2》里個性十足的矮人戰(zhàn)士
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