- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
[無冬之夜2]屢獲好評,gwn講解游戲技巧
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
到目前為止,我都覺得術士和法師的職業(yè)很強大,至少在游戲前期是這樣子。他們可以使用強大的范圍攻擊魔法對一群敵人一擊必殺。同時,敵人的難度等級變化很大。
許多次,我輕輕松松地穿過地下城,不廢吹灰之力消滅了大量的敵人,不過如果遇到BOSS,被不廢吹灰之力消滅的就是我的整個團隊了。我知道,挑戰(zhàn)BOSS是該有難度,但這個難度也太夸張了點,除了這個以外,《無冬之夜2》就相當容易了。無論如何,經(jīng)常存檔總不會是件壞事。(圖5)
為了調節(jié)游戲難度,你的人物在HP為0時候并不會真正死去,他們只是被打暈。只要戰(zhàn)后有任何一個人生存,倒下的人無論什么情況都能重新站起來,只要周圍沒有敵人,你就可以休息回復HP;只有你全軍HP為0時候,游戲才會宣告失敗。
類似前作,續(xù)作也可以在線運行。你可以和你的朋友一起玩整個戰(zhàn)役,不過這樣就要從頭玩起了。如果你想PK玩家的話,還可以選擇玩家VS玩家模式。編輯工具允許玩家創(chuàng)建自己的戰(zhàn)役和關卡,這樣可以讓你在打穿官方戰(zhàn)役后DIY自己的游戲世界。
所以喜歡前作的人都會喜歡這款續(xù)作,《無冬之夜2》。不象其他開發(fā)商在續(xù)作里進行大改革,黑曜石娛樂公司保留了前作的游戲性,并在許多地方增添了一些新要素。對人員的完全控制算是一個很受歡迎的改動。雖然還存在一些問題,主要包括過場和同伴AI,不過這些都是白璧微瑕?!稛o冬之夜2》是個好游戲:50多小時的戰(zhàn)役、多人游戲、編輯工具,它將給大家?guī)頍o盡的樂趣。
來自Matt Gallo的評論。
優(yōu)點:
有趣的故事情節(jié)(雖然開頭比較平庸);大量的選項意味著你可以多次體驗這款游戲;《無冬之夜》系列首款可以完全控制同伴的游戲;深度的人物定義;支持在線多人游戲以及通過編輯器創(chuàng)建或下載的許多戰(zhàn)役可以讓游戲經(jīng)久不衰。
缺點:
物品系統(tǒng)比較麻煩;在戰(zhàn)斗中,有時候同伴不會過來幫忙;影響系統(tǒng)意味著你每個舉動感化一個人的同時,將得罪另一個人,這會產(chǎn)生不少麻煩;一些地區(qū)出現(xiàn)跳幀問題;許多過場都很混亂。
總評:
我們?yōu)槭裁赐嬉曨l游戲呢?因為它們有趣。雖然有一些小問題,《無冬之夜2》還是很不錯的。雖然沒有多少革新的東西,不過那也沒關系。我不但向前作的熱心玩家推薦這個游戲,也希望所有的RPG玩家都來體驗?!稛o冬之夜2》將給大家?guī)黹L久的樂趣。
最終評分:88%
原文鏈接:http://pcgames.gwn.com/reviews/gamereview.php/id/1086/
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