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基于現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)![使命召喚4]細(xì)節(jié)公布

時(shí)間:2006-11-14 15:15:12
  • 來源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

我們知道Activision發(fā)行的《使命召喚3》只針對(duì)游戲機(jī)平臺(tái)?,F(xiàn)在PC版《使命召喚2》的后續(xù)作品將是《使命召喚4》。

《使命召喚4》由Infinity Ward公司開發(fā),并且已經(jīng)在開發(fā)當(dāng)中。《使命召喚4》將從《使命召喚2》的二戰(zhàn)背景跳躍到現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)。Activision安排Infinity Ward專門研發(fā)針對(duì)PC平臺(tái)的偶數(shù)系列《使命召喚》,針對(duì)游戲機(jī)平臺(tái)的奇數(shù)版《使命召喚》則由Treyarch公司負(fù)責(zé)開發(fā)。

盡管《使命召喚4》基調(diào)已經(jīng)確定在現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng),但是目前還不清楚,《使命召喚4》是否如EA的《戰(zhàn)地2》那樣,將戰(zhàn)場(chǎng)定在沖突不斷的中東地區(qū)。

《使命召喚4》在技術(shù)上有顯著突破,比如一般射擊游戲在人物頭部有3個(gè)著力點(diǎn),《使命召喚4》則達(dá)到16個(gè),因此玩家在《使命召喚4》當(dāng)中可以點(diǎn)射頭盔,讓頭盔旋轉(zhuǎn)起來,也可以徹底射掉頭盔,甚至可以射掉敵人耳朵。

另外,《使命召喚4》多人模式最大可以支持54名玩家同時(shí)在線。《使命召喚4》除了有PC版本之外,還將有游戲機(jī)版本。《使命召喚3》只有游戲機(jī)版本。

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