- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開(kāi)發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
[無(wú)冬之夜2]開(kāi)發(fā)日志5建造你自己的角色扮演冒險(xiǎn)
- 來(lái)源:官方
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
6. 靜態(tài)鏡頭:
將靜態(tài)鏡頭與《無(wú)冬之夜2》風(fēng)格的場(chǎng)景對(duì)話相結(jié)合可以創(chuàng)造出給人深刻印象的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),就像《無(wú)冬之夜2》官方戰(zhàn)役中所表現(xiàn)的那樣。添加固定攝像機(jī)的方法很簡(jiǎn)單。放下攝像機(jī),調(diào)整它的位置和朝向,你就能看到它拍攝到的東西。你可以用預(yù)覽功能查看在游戲中將看到的內(nèi)容。當(dāng)攝像機(jī)放置好以后,你就可以將它與對(duì)話中的臺(tái)詞聯(lián)系起來(lái)。
7. 圖像效果編輯器:
《無(wú)冬之夜2》帶有數(shù)百種令人驚嘆的圖像特效,你可以在游戲中看到它們。更棒的是,你可以使用特效編輯器創(chuàng)造你自己的特效,或是對(duì)已有的特效進(jìn)行改進(jìn)。
8. 地形編輯器:
toolset允許你迅速簡(jiǎn)單的創(chuàng)建逼真的地形。你可以升高或降低地面,使用顏色或材質(zhì)為地形涂色。隨后使用草皮或是各種樹(shù)木來(lái)完成你的地形,甚至還可以思考是否加入水域!
9. 對(duì)話編輯器:
對(duì)話編輯器中有很多很棒的地方,足夠讓我為它單獨(dú)寫(xiě)一篇開(kāi)發(fā)日志了,所以現(xiàn)在我就介紹幾點(diǎn)具有革命性的改變:
*你可以在行動(dòng)和條件腳本中指定它們的參數(shù)。這意味著許多用戶可以不必寫(xiě)他們自己的自定腳本,而是直接采用黑耀石提供的數(shù)以百計(jì)的多用途全局腳本。
*你現(xiàn)在不必反復(fù)在對(duì)話中復(fù)制和粘貼各個(gè)連接,而是使用“連接到主任務(wù)結(jié)點(diǎn)”功能,這可以創(chuàng)建一系列可復(fù)制的連接。當(dāng)你在對(duì)話中添加或刪除結(jié)點(diǎn)時(shí),連接會(huì)自動(dòng)更新。
*如果你希望你的NPC循環(huán)一段隨機(jī)的對(duì)白,則可以使用“制作喊叫循環(huán)”功能,這可以自動(dòng)填充你需要的腳本。
10. 自定布局:
如果不喜歡toolset默認(rèn)的面板布局,你可以隨意對(duì)其更改。toolset中幾乎所有窗口都沒(méi)有模式限制,這意味著你可以將一片區(qū)域(或者兩三片)、一段對(duì)話,以及腳本編輯器同時(shí)打開(kāi)。自定布局可以簡(jiǎn)單的通過(guò)拖拽窗口進(jìn)行。如果你喜歡更簡(jiǎn)潔的面板,只需要按一個(gè)鍵你就能隱藏和恢復(fù)所有窗口。
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