2006年11月歐美[電腦游戲]發(fā)售預(yù)覽
- 來源:3DM歐美游戲工作組
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
游戲信息:
中文名:戰(zhàn)錘:混亂之痕
英文名:Warhammer: Mark of Chaos
發(fā)行商: Namco Bandai Games America
開發(fā)商: Black Hole Games
類型: 即時(shí)策略
發(fā)售日期: 2006.11.7
玩家數(shù)量: 單人
官方網(wǎng)站: www.markofchaos.com
游戲簡介:
忠于戰(zhàn)錘系列的許可,Warhammer: Mark of Chaos將重點(diǎn)放在基于即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的戰(zhàn)場,玩家將獲得空前的自由性和軍隊(duì)單位操控性。游戲?qū)⒄宫F(xiàn)在混沌侵略后大規(guī)模史詩般的戰(zhàn)斗場面,4大種族(Orcs, Dwarfs, Vampires, and Goblins)將在巨大的戰(zhàn)斗場景中互相撕殺。
游戲特點(diǎn):
運(yùn)用戰(zhàn)爭的藝術(shù):Mark of Chaos重點(diǎn)定位在戰(zhàn)爭,因此注重軍隊(duì)控制和戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,并弱化枯燥乏味的基地資源建設(shè)。
超大規(guī)模震撼人心的戰(zhàn)斗場面:超大規(guī)模的場面和突出的細(xì)節(jié)表現(xiàn)。以無與倫比的細(xì)節(jié)描寫黑暗勢力和軍隊(duì)勢力的千人戰(zhàn)斗。
利用好環(huán)境優(yōu)勢: 多種可任意選擇以及定制的特征地形,可以因?yàn)殡S著戰(zhàn)斗受到損毀而改變的叢林,沼澤,平原,苔原的地形增加了戰(zhàn)術(shù)的多樣化和重復(fù)可玩性。
指揮勇士和戰(zhàn)士:隨著贏得一系列中的每場戰(zhàn)爭,英雄和戰(zhàn)士可以習(xí)得新的戰(zhàn)略,獲得新的能力,控制更多的戰(zhàn)斗單位,并可以挑戰(zhàn)其他贏家進(jìn)行殊死的戰(zhàn)斗。
自定義你的軍隊(duì):Warhammer: Mark of Chaos增加了自定義模式的自由度,包括可以交換戰(zhàn)斗單位的部件,強(qiáng)化武器和裝甲,戰(zhàn)斗單位的顏色噴漆,和定制的標(biāo)語。
多樣化的游戲模式:高度動(dòng)態(tài)合作的戰(zhàn)役模式,以及各種連線模式同樣適合休閑和專業(yè)玩家。
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