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屏幕越大,玩游戲效果未必越爽!

時(shí)間:2006-10-19 13:05:22
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:我是老瓜皮

經(jīng)常聽(tīng)到朋友說(shuō)電視越大玩游戲越爽,這里首先包含有畫質(zhì)問(wèn)題,另外還有一點(diǎn)是很容易被大家忽略掉的視覺(jué)范圍的問(wèn)題。畫質(zhì)在不同顯示輸出設(shè)備上存在本質(zhì)性的不同,因此不在本貼討論范圍內(nèi),本貼主要介紹的就是視覺(jué)范圍問(wèn)題。

一般來(lái)說(shuō),人眼看電視的正常距離應(yīng)該是電視尺寸的6倍左右,但是考慮到大家都是打機(jī)狂,因此很少人會(huì)距離電視那么遠(yuǎn)??紤]到這一情況,我們以日?;敬驒C(jī)視距作為參考。如果以一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)34寸電視和17寸顯示器來(lái)比較,我們可以得出以下幾個(gè)數(shù)值——

電視:34英寸(0。86M)÷視距2。5M=13.6

顯示器:17英寸(0。43M)÷視距0。5M=34

這里就可以很明顯的看出這個(gè)視距比,數(shù)值越大,所獲得的視覺(jué)感越好。出現(xiàn)這個(gè)問(wèn)題的因素有很多,但是最主要的因素就是人眼到顯示設(shè)備的距離。因此在顯示設(shè)備尺寸固定的情況下,我們要想獲得更好的視覺(jué)感,就需要離顯示設(shè)備越近。但是電視方面先天性的顯示分辨率低下的缺點(diǎn)也將在視距逐漸縮短的情況下而逐一暴露,即,眼睛離電視越近,看到的畫面越爛(如果您用LCD電視請(qǐng)無(wú)視本話,但我相信用普通電視的人還是大多數(shù))。

另一方面,人眼的一般性可視角度約為120度左右。當(dāng)眼睛距離顯示設(shè)備越遠(yuǎn),單位視覺(jué)范圍內(nèi)看到的東西也越多,這也會(huì)讓人的視覺(jué)產(chǎn)生偏差,多多少少的分散視覺(jué)注意力。(這也是寬屏顯示設(shè)備誕生的原因,因?yàn)樗梢栽跈M向更大的占有視覺(jué)范圍,使人帶來(lái)視覺(jué)震撼)

因此從這一角度上來(lái)看,買大電視未必可以獲得更好的視覺(jué)感,一個(gè)34寸的電視與一個(gè)17寸的顯示器在排除畫質(zhì)因素的條件下,視覺(jué)感更好的反倒是尺寸更小的顯示器——關(guān)鍵是要看人眼距離屏幕的距離。

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