- 類型:動作角色
- 發(fā)行:Eidos
- 發(fā)售:2006-09-27
- 開發(fā):Avalanche Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:科幻,奇幻,探險,飛行,正當防衛(wèi)系列,SquareEnix
火爆與快感并存![正當防衛(wèi)]游戲點評
- 來源:ENET
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
而游戲中主角擁有一個可以連續(xù)使用的降落傘,這讓他可以自由的在空中以落體狀態(tài)滑翔,然后開傘落地,也可以借助車輛的高速運動時的風力開傘讓自己飛機來,游戲中的F鍵可以讓主角從車輛中跳到車頂上,然后可以選擇跳車或開傘,而玩家也可從空中跳到車船上去奪取載具。而對于直升機這樣的載具而言,主角會變成跳出機艙抓住尾翼,這樣離開飛機還可以讓其保持空中懸停,而不是馬上失控。主角得到道具鉤釵槍后,可以使用其鉤在車輛、船只甚至飛機上,然后借助載具的動力讓自己空中沖浪,而游戲中的各種行動技能和特殊道具組合起來使用會有非常精妙的樂趣,這些東西無疑大大增加了游戲的可玩性,是游戲系統(tǒng)上的主要亮點。
游戲的支線任務中,玩家可以周旋于抵抗組織和毒梟之間,不斷換取信任,以開啟各種補給基地和載具的使用權限,這樣一來可以方便玩家在游戲的不同地方補給,而這些協(xié)助任務也多是闖關式樣的,玩家要不斷突破關卡并配合其它戰(zhàn)斗人員達成作戰(zhàn)目標。然后可以接到一些諸如暗殺一類的簡單任務來調劑。不過,若要推動劇情發(fā)展,玩家還需要不斷完成主線任務才行。游戲的世界非常獨立和充滿互動,玩家除了可以遇到很多島民和車輛外,抵抗組織和政府軍警、毒梟與幫派間的火拼也不斷出現(xiàn)在玩家周圍,甚至發(fā)展為出動直升機的多維大戰(zhàn)。這樣的設計讓游戲的互動性和生機感比同類游戲更勝一籌。
游戲總評:
整體,而言《正當防衛(wèi)》是一款有著非常不錯的畫面特效和還可以的音樂效果,非常有創(chuàng)意的戰(zhàn)斗和行動系統(tǒng)與超大的地圖場景的自由動作游戲。它有著以往作品少有的豐富內容,令玩游戲時的感覺非常充實,可以利用自由的系統(tǒng)和高度互動的游戲環(huán)境,不斷地創(chuàng)造出玩家自己想要的樂趣。游戲的背景設定比較老式,但游戲的情節(jié)還算有趣和連貫,同時有著豐富的旁支任務等待玩家的挑戰(zhàn)。可以說,本作雖然不能稱之為革命性的作品,但也有相當水準的突破和創(chuàng)新,非常值得喜歡此類風格的朋友嘗試。
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