- 類型:動作角色
- 發(fā)行:Eidos
- 發(fā)售:2006-09-27
- 開發(fā):Avalanche Studios
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:科幻,奇幻,探險,飛行,正當(dāng)防衛(wèi)系列,SquareEnix
火爆與快感并存![正當(dāng)防衛(wèi)]游戲點評
- 來源:ENET
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
打著超越GTA這個口號的游戲《正當(dāng)防衛(wèi)》不知大家都嘗試了沒有,如果沒有的話,那么就來看看這篇點評。這樣你就會知道這款游戲到底和不和你的口味了!
視覺效果:
《正當(dāng)防衛(wèi)》的畫面效果很棒,人物和場景的多邊形雖然不能和頂尖的第一人稱射擊游戲媲美,但是在同類游戲中絕對的出類拔萃,尤其是人物身上的細節(jié)把握很好,玩家可以清晰地看到主角身上的槍套和十字架項鏈隨風(fēng)而動。而游戲場景中的紋理和材質(zhì)表現(xiàn)比較一般,不過還算合格,對各種景物和叢林的翠綠風(fēng)格體現(xiàn)的比較好。本作的特效是畫面上的亮點,其中最常見的是Bloom光源效果、動態(tài)模糊和景深效果,這些效果的應(yīng)用已經(jīng)到了泛濫和夸張的程度,游戲中的白天到處可以見到華麗眩目的光線和景物帶來的反光,而游戲中的陰影效果合理的烘托了光線的效果,還有那讓人陶醉的景深和動態(tài)模糊效果,把游戲中的景致籠罩上了獨特的夏日氣息。
可以說沒有這些特效,游戲的畫面效果要失色一般;而本作中有晝夜交替的概念,只要太陽一下山,原來那些華麗的畫面特效就都看不到了,游戲的畫風(fēng)就轉(zhuǎn)為暗淡和漆黑,如此的反差只能令人感到遺憾。
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