- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:魔幻
DragonCon會展[無冬之夜2]最新消息
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
能夠前往會場觀看黑耀石開發(fā)團隊展示《無冬之夜2》是非常幸運的,你可以親眼看到他們,并對游戲有深入的了解。在Demo展示的一半時間里,他們都在回答潮水般的問題。在此期間,一名玩游戲以進行展示的玩家在游戲中遇到了一個魔像,并無法對它造成傷害。但他并沒有退出游戲,而是去詢問其他工作人員這是什么原因,并得知需要用精金武器才能傷害它。這反映出了開發(fā)人員懂得根據(jù)D&D規(guī)則來開發(fā)制作他們想要的游戲。
此外,我也很高興看到他們向玩家解釋該如何做,而不是告之退出這個區(qū)域并載入一段新游戲并不作任何解釋。
在以下部分中我記錄了一些之前沒有聽到過的問題和答案:
Q:游戲什么時候發(fā)售?
A:我們計劃于十月中旬發(fā)售游戲。
Q:是否支持多人游戲?和《無冬之夜》一樣嗎?
A:是的,我們會通過Game Spy提供支持。
Q:除了游戲外還會有別的PW服務器支持嗎?
A:和前作相同,游戲同樣包括本地人物庫與遠端服務器人物庫兩種選項。
Q:行走路徑有堆疊嗎?(比如說人物可以站在橋面上或者橋洞下。)
A:沒有。
Q:隊伍有隊形選項嗎?
A:不完全是。你可以指定你的隊友與主要人物之間的距離。
Q:游戲支持的最高分辨率多高?
A:1920 X 1200
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