- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Atari
- 發(fā)售:2006-10-31
- 開發(fā):Obsidian
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻
DragonCon會(huì)展[無冬之夜2]最新消息
- 來源:官方
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
接下來一段時(shí)間我們會(huì)陸續(xù)公布兩篇來自DragonCon會(huì)展的《無冬之夜2》報(bào)道,這是其中一篇。接受采訪的包括黑耀石的Chris Avellone(高級(jí)設(shè)計(jì)師),Josh Sawyer(主設(shè)計(jì)師)和Shane K. DeFreest(無冬之夜2論壇管理員)。文中包括了采訪概述、一篇問答記錄和多張游戲截圖,以及作者(Granamere)的想法。
Granamere:我要首先感謝Shane K. DeFreest(論壇管理員,獨(dú)立公共關(guān)系負(fù)責(zé)人),Chris Avellone(黑耀石公司創(chuàng)始人)和Josh Sawyer(無冬之夜2主設(shè)計(jì)師)能有時(shí)間接受我的采訪并向我展示《無冬之夜2》。
Dragon Con上的Demo演示與萊比錫游戲展上的差不多。在Demo中反映出的一件事是你可以對(duì)NPC的AI進(jìn)行非常完整詳細(xì)的控制:游戲中有非常長(zhǎng)的選項(xiàng)列表供你控制他們的一舉一動(dòng),從如何使用他們物品欄中的物品到讓他們成為完全受你控制的木偶。
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