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周潤發(fā)上陣[束縛]詳細介紹

時間:2006-08-29 11:11:20
  • 來源:豬頭沒有頭
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

著名香港動作片導演吳宇森的經(jīng)典電影似乎天生就是為了游戲而誕生的,但令人以外的事至今也沒有哪款吳宇森的游戲出品。如今Midway要打破沉寂,借助虛幻3引擎的強大威力,改變自吳宇森著名電影《辣手神探》(Hard-Boiled)的《束縛》,將協(xié)同硬漢警察Tequila(周潤發(fā)形象)一同歸來。日前我們探班Midway,游戲?qū)а軧rain Eddy為我們做了詳細介紹。

游戲發(fā)生在電影《辣手神探》之后,警員Tequila調(diào)查一起警察被謀殺的案件。隨著調(diào)查的深入Tequila發(fā)現(xiàn)整個時間開始牽涉到自己的家庭,于是處于安全的考慮把前妻送到了芝加哥,可是危險卻越來越大,為了拯救自己的家他不得不走進黑暗保衛(wèi)家庭。

之前游戲放出的視頻都發(fā)生在茶館,這次制作公司放出的新視頻的地點在芝加哥的地方博物館,博物館中對方的各種物品都可以打破甚至爆炸。視頻中Tequila跑入恐龍館,借助環(huán)境耍起了經(jīng)典的各種動作,例如一步跑上恐龍尾躲開各種攻擊,然后將其踢開,這時整個恐龍都散了架重重摔在地上將周圍的敵人全部擊倒。視頻的另外一個場景是Tequila大戰(zhàn)中國的特瓦士兵。接著鏡頭轉(zhuǎn)到了芝加哥碼頭,經(jīng)營著芝加哥財團的俄羅斯黑幫老大的地盤,場景十分豐富,主角借助腳手架滑行,將敵人踢出玻璃窗,爽快至極。

這就是游戲最值得注目的特點之一,環(huán)境動作,設(shè)計者設(shè)計場景時加入了大量可互動的元素,例如地上大量散布的各種工具,可被破壞的各種桌椅,雕塑。同時游戲中那些酷極了的動作大多數(shù)只要在適當?shù)臅r間按下按鈕就可以靜靜欣賞。

吳宇森電影的精髓莫過于火爆場面時的慢動作了,《束縛》當然也加入了慢動作的要素。但與其他被用爛了的慢動作不同,《束縛》中可以選擇兩種慢動作模式,自動模式與手動模式,手動模式就傳統(tǒng)游戲中的按下鍵開始慢動作放開結(jié)束,而廠商強力推薦的自動模式是游戲會自動判斷在適當?shù)臅r候出現(xiàn)慢動作,例如將敵人擊斃的瞬間,從高出跳下的時候,玩家完全不需要顧忌什么時候按慢動作而完美的享受慢動作帶來的爽快感。值得一提的是游戲以上帶來的各種華麗的效果都是由虛幻3引擎與Havoc物理引擎做到的。游戲開發(fā)商的工程師一直不住的贊譽虛幻3引擎帶來的效果。

導演吳宇森這次也切身的參與了游戲的制作,吳宇森仍然負責其擅長的故事的編寫,《束縛》整個劇本都是由吳宇森一手負責的。同時游戲開發(fā)商在設(shè)計游戲場景與動作時總會咨詢吳宇森力爭做到最貼近吳宇森的風格,為此工作室參考了吳宇森大量早期經(jīng)典影片,例如《殺手》、《英雄本色》、《辣手神探》。

雖然這次周潤發(fā)沒有到實地參與游戲的開發(fā)工作,但早在一年半之前游戲工作室就到了中國取得了周潤發(fā)的肖像權(quán),力爭讓游戲有電影的風味。目前游戲的主角制作已經(jīng)完成,幾乎與發(fā)哥一模一樣。前段時間廠商又請到周潤發(fā)為游戲錄畫外音,周潤發(fā)也是第一次為游戲錄畫外音。

游戲?qū)⑾仍赑C平臺發(fā)售,然后還會推出Xbox360與PS3版本。

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