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[無冬之夜2]:來自前方的報道- Obsdian 與 A-Ko

時間:2006-08-11 16:32:09
  • 來源:星空娛動
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

研發(fā)人員最滿意的內(nèi)容:

  Tremell

盔甲附屬系統(tǒng)

Chris

   環(huán)境修整,世界腳本修改以及可替換房屋場景安排。

Josh

XML 界面, 填充內(nèi)容模式。

  結(jié)束語

  今天的一切都給我留下了深刻的印象,所看到的內(nèi)容令我眼花繚亂,我覺得自己象個過圣誕節(jié)的孩子一樣。編輯器功能太強大了, 我們?yōu)榇硕鴾p少了它的一些易用性和“美觀”要素,但這個代價是值得的。

編輯器的復(fù)雜程度與前作中的不可同日而語,我?guī)缀鯚o法想象他們是怎么完成這一切的。盡管如此,在短短幾分鐘的試玩后我已經(jīng)可以繼續(xù)我的工作了。我相信花費不到一個小時我就能建立一塊象樣的區(qū)域。當然,時間越長做的越好。

Chris 完成了很多的對話-他的工作比較困難。

戰(zhàn)斗看上去很棒,并且代替了放射菜單的新的界面有了很大的提高。

和編輯器不一樣,在很多地方都和前作很類似,因此老玩家們不必擔心上手很困難。

我很抱歉這是有點亂,但是我認為我們的社區(qū)焦急的等待著這些凌亂的消息而不希望我再回家把他們整理以后再發(fā)上來。

我要感謝Shane,Chris,Josh和Tremell花費這么多時間陪我聊天并且讓我有機會體驗編輯器.. 一個小時的時間了解不了什么,不過有這么多可以看和體驗的東西對我們來說已經(jīng)是最棒的消息了。

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8.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 開發(fā):Obsidian
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻

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