又見暴力美學(xué)!黑幫游戲[MadeMan]公布
- 來源:騰迅
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
Mastertronic公司日前宣布已經(jīng)與曼徹斯特的Silverback制作室簽約,將會(huì)發(fā)行該公司的動(dòng)作游戲《MadeMan》。游戲講述了黑幫爭斗的故事,玩家的目標(biāo)是在黑手黨中出人頭地。游戲劇情分為17個(gè)章節(jié),橫跨30年時(shí)間,從60年代的越南叢林到70年代的黑幫爭斗再到80年代的紐約都市。本作是與黑手黨的知情人士合作開發(fā)的,他們就是《紐約時(shí)報(bào)》暢銷書作者David Fisher和Bill Bonnano,他們?cè)浅裘阎腂onnano犯罪家族的高層。如此珍貴的內(nèi)部情報(bào)讓《MadeMan》的氛圍、人物、風(fēng)格和暴力真實(shí)再現(xiàn)了現(xiàn)實(shí)的黑手黨世界。本作將會(huì)在今年9月發(fā)售,對(duì)應(yīng)平臺(tái)為PC和PS2。
“《MadeMan》將會(huì)讓你進(jìn)入現(xiàn)代黑手黨家族內(nèi)部,讓你生活在權(quán)力、腐化和暴力的60~80年代?!盡astertronic公司常務(wù)董事Andy Payne說,“我們與David Fisher和Bill Bonnano緊密合作,創(chuàng)作了只有奧斯卡獲獎(jiǎng)影片才能匹敵的精彩劇情?!禡adeMan》對(duì)于游戲的意義就像《教父》之于電影?!?/p>
Bonnano犯罪家族成員Bill Bonnano說:“我和David Fisher一起參與了每個(gè)關(guān)卡、每個(gè)場景、每個(gè)細(xì)節(jié)的制作,真實(shí)反映了犯罪集團(tuán)的內(nèi)部運(yùn)作?!痹谟螒蛑?,玩家將會(huì)扮演Joey Verola,游戲故事描述了他犯罪生涯中的一些主要事件。本作采用了Silverback公司自己研發(fā)的物理引擎,玩家可以破壞場景,并且會(huì)有壯觀的效果。游戲中還設(shè)計(jì)了復(fù)雜的獎(jiǎng)勵(lì)系統(tǒng),Joey在游戲中的行為會(huì)根據(jù)多種類型得到獎(jiǎng)勵(lì)。而如果傷及無辜,積累的分?jǐn)?shù)值就會(huì)被降低,如果殺了太多無辜市民,Joey的瞄準(zhǔn)精確度、速度、裝子彈時(shí)間等都會(huì)遭到影響。
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