- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,光榮特庫摩游戲
玩家心聲[三國志11]應(yīng)該怎么做?
- 來源:三國文化
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
九、新武將
從9代開始,光榮三國志的新武將各項(xiàng)數(shù)值均可為最大,其實(shí)這樣很不合理,容易造成游戲平衡度的降低,其實(shí)應(yīng)該這樣分類,將武將分為統(tǒng)帥型、智謀型、內(nèi)政型、武力型和平均型,每個(gè)類型均有自己不同的高數(shù)值和低數(shù)值(采用8代隨機(jī)分配),如統(tǒng)帥型武將統(tǒng)帥力較高,智力高或者中,武力和政治力則一般,如諸葛亮、周瑜、曹操、陸遜、杜預(yù)等;智謀型武將智力較高,政治力高或者中,武力和統(tǒng)帥則一般,如郭嘉、法正;內(nèi)政型武將政治力較高,智力高或者中,武力和統(tǒng)帥則一般,如陳群、梁習(xí)等。以此類推。同樣,新武將的設(shè)置也采取此辦法,當(dāng)你確定一名新武將的類型時(shí),他的數(shù)值隨機(jī)分配,象8代那樣,譬如,確定新武將張三為智謀型武將,那么他的武力將在60-65間,智力在90-95間,政治力在85-90間,統(tǒng)帥力在70-75間隨機(jī)而定。這樣設(shè)置的話,游戲才更加符合實(shí)際。
十、武將技能
這是我的側(cè)重點(diǎn),故放到最后論述。光榮三國志幾代里,武將技能中,最好玩的是8代,最有新意的是10代,而最能夠體現(xiàn)出實(shí)際意義的是9代。其實(shí),能夠把三代的優(yōu)點(diǎn)結(jié)合起來,就可以把武將的實(shí)際技能真正體現(xiàn)出來。下面是我設(shè)置的武將技能指標(biāo):
步兵(分級(jí)):奮戰(zhàn)——奮斗——奮迅————攻城
騎兵(分級(jí)):突破——突進(jìn)——突擊
弩兵(分級(jí)):齊射——連射——連弩
弓騎(分級(jí)):騎射——奔射——飛射
攻城:井闌、沖車、發(fā)石
水戰(zhàn):艨艟、樓船、斗艦
守備:鐵壁(城墻防御度加一倍)、修復(fù)(戰(zhàn)時(shí))、陷阱
策略:鼓舞、混亂、攻心、內(nèi)訌
計(jì)略:烈火、奇襲、齊攻
特殊:治療、妖術(shù)、幻術(shù)、仙人、諜報(bào)
內(nèi)政系統(tǒng)不要也罷,8、10代的商業(yè)、農(nóng)業(yè)技能沒有什么意義,只要你政治力高,不會(huì)商業(yè)照樣能夠干好,即使你會(huì)商業(yè)技能,但是政治力低的話,照樣難完成任務(wù)。至于魅力,可以保留。另外,此政治力并非政治斗爭(zhēng),而是內(nèi)政實(shí)政能力。象兵必須在云南、建寧征募,有象兵技能者,存活率和戰(zhàn)斗力較高。突騎兵為西平、武威專有兵種,有此技能者戰(zhàn)斗力增高。
下面我給出一些武將的各項(xiàng)指標(biāo)點(diǎn)數(shù)(出場(chǎng)數(shù)值):
曹操:
統(tǒng)帥:99 ;智力:93 ;武力:67;政治:89;魅力:81
突破(二級(jí))、齊射(三級(jí))、攻城(初級(jí))、鼓舞、混亂、內(nèi)訌、奇襲、齊攻、井闌、陷阱
劉備:
統(tǒng)帥:82:智力:91;武力:74;政治:80;魅力:99
突進(jìn)(三級(jí))、騎射(二級(jí))、鼓舞、混亂、攻心、諜報(bào)
諸葛亮:
統(tǒng)帥:97;智力:94;武力:51;政治:92:魅力:88
連弩(五級(jí))、鼓舞、混亂、內(nèi)訌、烈火、奇襲、仙人、妖術(shù)、幻術(shù)、攻心、艨艟、諜報(bào)、井闌、沖車、陷阱
周瑜:
統(tǒng)帥:95 ;智力:91 ;武力:77;政治:85;魅力:98
突進(jìn)(二級(jí))、齊射(四級(jí))、鼓舞、內(nèi)訌、烈火、奇襲、仙人、攻心、諜報(bào)、沖車、樓船
劉曄:
統(tǒng)帥:70;智力:93;武力:46;政治:88:魅力:76
連弩(五級(jí))、混亂、烈火、奇襲、幻術(shù)、諜報(bào)、井闌、沖車、發(fā)石、陷阱
呂布:
統(tǒng)帥:91 ;智力:71 ;武力:100;政治:62;魅力:90
奮迅(五級(jí))、突擊(四級(jí))、攻城(二級(jí))、飛射(三級(jí))、鼓舞、奇襲、烈火
馬超:
統(tǒng)帥:92 ;智力:75 ;武力:98;政治:56;魅力:95
奮迅(三級(jí))、突擊(極)、飛射(五級(jí))、鼓舞、奇襲
關(guān)羽:
統(tǒng)帥:90 ;智力:70 ;武力:95;政治:52;魅力:97
奮迅(四級(jí))、突擊(五級(jí))、奔射(五級(jí))、鼓舞、奇襲、烈火、諜報(bào)、艨艟
張遼:
統(tǒng)帥:93 ;智力:80 ;武力:90;政治:77;魅力:85
奮斗(四級(jí))、突擊(三級(jí))、連射(五級(jí))、鼓舞、奇襲、諜報(bào)、修復(fù)
司馬懿:
統(tǒng)帥:98 ;智力:92 ;武力:60;政治:89;魅力:82
連射(四級(jí))、鼓舞、奇襲、諜報(bào)、內(nèi)訌、治療
郝昭:
統(tǒng)帥:91;智力:85 ;武力:82;政治:70;魅力:86
齊射(五級(jí))、鼓舞、奇襲、諜報(bào)、內(nèi)訌、治療、鐵壁、修復(fù)
杜預(yù):
統(tǒng)帥:96;智力:92 ;武力:26;政治:87;魅力:94
連射(四級(jí))、鼓舞、奇襲、諜報(bào)、內(nèi)訌、治療、烈火、修復(fù)
王濬:
統(tǒng)帥:90;智力:83 ;武力:58;政治:70;魅力:85
連弩(三級(jí))、鼓舞、奇襲、諜報(bào)、內(nèi)訌、治療、攻心、烈火、修復(fù)、樓船
說明:呂布擔(dān)任過主簿,智力和政治力不應(yīng)該很低,馬超很得羌人之心,智力和政治力也要有所提高,郝昭是守城名將,加鐵壁特殊技能(還有張?zhí)兀?,杜預(yù)是滅吳的策劃者,統(tǒng)帥和智力應(yīng)較高,王濬率軍滅吳,有攻心、烈火、修復(fù)、樓船四技能,又在蜀地任職,加連弩(三級(jí))技能。
不知道這樣設(shè)置是否合理。
以上是我對(duì)三國志11的設(shè)想,或者在其他新游戲中可以采用,很希望能夠同各位三國FANS一起探討研究,并做出做好我們自己的三國游戲!
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