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《斯巴達(dá)人》完成漢化,即將推出

時(shí)間:2004-06-13 17:59:57
  • 作者:zhangyuhao
  • 編輯:ChunTian

    以下是來(lái)自北京娛樂(lè)通官方的最新消息

即時(shí)戰(zhàn)略游戲和回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,取源于古希臘歷史戰(zhàn)爭(zhēng)題材

斯巴達(dá)人》(Spartan)是Slitherine公司繼《羅馬軍團(tuán)》(Legion)和《羅馬戰(zhàn)車(chē)》(chariots of war)之后又一力作,本作將即時(shí)戰(zhàn)略游戲的簡(jiǎn)潔明快與回合策略游戲的深厚內(nèi)涵合二為一,成為近年來(lái)不可多得的一款佳作。現(xiàn)在,《斯巴達(dá)人》已經(jīng)由北京娛樂(lè)通公司代理漢化,中文版游戲?qū)⒃诓痪煤笈c各位玩家見(jiàn)面。

  《斯巴達(dá)人》根據(jù)古希臘歷史改編,玩家要帶領(lǐng)包括斯巴達(dá)在內(nèi)的約100個(gè)不同民族,從公元前1050年希臘文明開(kāi)始,經(jīng)過(guò)希臘抗擊波斯侵略、特洛伊戰(zhàn)爭(zhēng),到公元前400年左右雅典與斯巴達(dá)的伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭(zhēng)為止。為我們展現(xiàn)了基督耶穌出生前1000年時(shí)間里的歐洲文明。

    游戲畫(huà)面相當(dāng)獨(dú)特,從在今年“獨(dú)立游戲節(jié)”(Independent Games Festival)上獲得的“視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)意”獎(jiǎng)就可見(jiàn)一斑。一款游戲的優(yōu)劣同樣體現(xiàn)在操作上,本作在策略層上是猶如《英雄無(wú)敵》的移動(dòng)方式。一旦兩軍相遇,或攻或守,游戲就會(huì)帶領(lǐng)我們進(jìn)入類(lèi)似《中世紀(jì)-全面戰(zhàn)爭(zhēng)》一樣的戰(zhàn)斗模式。本作的資源開(kāi)采和城鎮(zhèn)建設(shè)方面與《文明》很相似。本作的外交功能空前強(qiáng)大。

    綜合了戰(zhàn)略游戲三大著名優(yōu)點(diǎn)的《斯巴達(dá)人》,毫無(wú)疑問(wèn)是今年上半年戰(zhàn)略游戲的一大亮點(diǎn)。如果,你對(duì)歷史題材游戲感興趣,對(duì)戰(zhàn)略游戲感興趣,你不能不玩《斯巴達(dá)人》。

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  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 發(fā)行:Graphsim Entertainment
  • 發(fā)售:2004-05-28
  • 開(kāi)發(fā):Slitherine
  • 語(yǔ)言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)歷史

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