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《虛幻2:覺醒》游戲前瞻

時間:2003-12-01 21:15:02
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

  誰說id Software是第一人稱射擊游戲之王呢?在1998年發(fā)行Unreal之后,Epic Games(和Digital Extremes)得到了極多動作游戲玩家的支持,而隨后一年Unreal Tournament的出現(xiàn)使得Epic甚至吸引了更多的愛好者,他們可以在這個游戲中找到Quake III Arena缺乏的更多樂趣。Unreal的愛好者們在2002年有望得到更大的驚喜,Infogrames將在那時發(fā)行這個第一人稱射擊游戲系列的最新作品:Unreal II。Infogrames于本周官方宣布的這個游戲目前正由Legend Entertainment而非Epic Games進(jìn)行開發(fā)工作,這多少讓我們感到有些驚奇。迄今為止這兩家公司已經(jīng)合作了大約五年之久,它們共同完成了幾個項目,其中之一就是獲得廣泛贊譽(yù)的Wheel of Time,一個以Robert Jordan作品為藍(lán)本的動作游戲。這個精力充沛的二重唱組合將在Unreal II中繼續(xù)攜手;根據(jù)Legend Entertainment Studio總監(jiān)Mike Verdu的說法,Epic正在進(jìn)行新3D引擎方面的工作,而Legend負(fù)責(zé)制作實際的游戲。雖然這個游戲的詳細(xì)信息仍然屬于高度機(jī)密,但Verdu告訴了我們一些有關(guān)Unreal II的細(xì)節(jié)資料。

  Unreal II基于和Unreal一樣的世界,但是既不發(fā)生在同樣的行星上,也不會包含原作中的任何角色。實際上,這兩個游戲唯一保持不變的是勢不兩立的Skaarj掠奪者都回到了游戲世界中。玩家扮演的角色是Terran殖民地的邊境元帥,他負(fù)責(zé)維持一個荒涼和寧靜的星際空間的和平,人類正在緩慢而安全地開拓這片疆土。Verdu形容玩家的角色是一個“古老西部治安長官的24世紀(jì)版本。”玩家的巡邏艦名為Atlantis,這是一艘服役超過50年、腐朽不堪的飛船。Atlantis上還有其他三個成員:女性情報官Aida;維護(hù)飛船武器裝備的工程師;以及駕駛Atlantis的領(lǐng)航員。游戲開始的一天和往常沒什么兩樣:寧靜而平凡。但是在發(fā)現(xiàn)本地區(qū)的七顆行星是七種遠(yuǎn)古神器的家園時,整個地區(qū)立刻陷入了五個外星派系、玩家自己的軍隊、以及眾多雇傭兵戰(zhàn)士的一系列戰(zhàn)斗之中。似乎宇宙中每個活著的生物都在尋找這七個神器。戰(zhàn)斗開始之后不久,玩家毅然決定在七個神器落入邪惡勢力手中之前找到它們。Verdu沒有說明這些神器的重要性,但是在Unreal II的單人戰(zhàn)役中為了趕在其他人前面找到這些神器和解開它們的秘密,玩家將游歷許多行星。

  除此之外,我們對游戲情節(jié)幾乎一無所知。我們確實已經(jīng)知道玩家將會遭遇到各種各樣的外星種族,例如shian武士是漂浮在空中、外形象螃蟹的生物,他們類似于Robotech世界中的Invid,而izarian獵手的肢體裝備了六種恐怖的武器,他們還長有犀利的牙齒。另外,玩家在游戲中還會遇到實力不同的雇傭兵——一些身披中等盔甲,而另一些將裝備重型盔甲和強(qiáng)大的能量武器。這個游戲的13個任務(wù)將發(fā)生在25個截然不同的關(guān)卡,其中包括遠(yuǎn)古的外星遺跡、地下洞窟、火山世界、密集的雨林、一座工業(yè)城市、和一艘敵人的星際飛船等等。總而言之,Unreal II中會出現(xiàn)10個獨(dú)特的環(huán)境,每一個都具有自己獨(dú)特的外觀和感覺。

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Atari
  • 發(fā)售:2003-02-03
  • 開發(fā):Legend Entertainment
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻槍戰(zhàn)

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