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PC游戲《英雄本色2:馬克思·佩恩的墮落》前瞻

時間:2003-10-01 14:25:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

中文名:馬克思.佩恩2:馬克思.佩恩的墮落

英文名:Max Payne 2: The Fall of Max

發(fā)行:Rockstar Games

開發(fā):Remedy Ent.

游戲類型:動作

游戲平臺:PC

現(xiàn)在香港著名導演吳宇森的片子已經(jīng)成為了世界電影的一種獨有的風格。他那激烈的,極暴力的槍戰(zhàn),個人英雄主義不光影響到電影界,也同樣影響到了游戲界。在2001年E3大展上《馬克思.佩恩》因為用上了吳宇森式的慢鏡給游戲畫面帶來十足的沖擊力,震驚了全世界。

和一代一樣這次我們的英雄還是馬克思.佩恩,發(fā)生的地點還是紐約。這次馬克思佩恩比以前老了一點,更聰明睿智了,不過衣著糟了一些。故事的開始是回顧一下一代中的情節(jié),就是他看到他的一家如何被殺害,他自己又如何被陷害,然后就是殘酷暴力的復仇之旅...這次他的身份從一個DEA代理人轉(zhuǎn)變成NYPD的偵探,不過他又被陷害了,卷入到命運的抗爭之路。

換句話說Max Payne 2應(yīng)該是一個愛情故事,Rockstar描述說:電影中不缺少愛情,但是在馬克思身上應(yīng)該有一個愛人,她應(yīng)該是一個美麗而又神秘的人Mona Sax,這一點在一代中確實是缺少了。但是在游戲中介紹他們愛情的人出場之后不久就被殺死了,這樣做實在是太浪費了,于是開發(fā)者們又把一代中沒死的人物又搬到二代上了。但是游戲最主要的還是體現(xiàn)馬克思的英雄主義,畢竟主角還是他嗎。

和一代一樣游戲的敘事方式還是圖片式的小說加上旁白的解釋,以及游戲進行中的過場動畫。同樣這種敘事方式已經(jīng)在一代中習慣了,所以也很快的了解馬克思和Mona之間復雜關(guān)系。

馬克思佩恩2的游戲模式和一代基本差不多,不過在游戲畫面上你會發(fā)現(xiàn)有很多地方都有了很大的提高,比如說人物模型的面部動作,在一代中我們只能看到人物(包括馬克思)的面部死板的貼圖,沒有表情,這次人物的面部都可以動,至少眉毛的一緊一松就可以表現(xiàn)人物的喜怒,而且在說話時嘴唇也會跟聲音張合。開發(fā)人員在小的細節(jié)上用了物理引擎去體現(xiàn),比如馬克思在跑動時他的夾克的飄動和拍打,在大戰(zhàn)后廢墟上的洋娃娃,縱火犯放火的火苗,手榴彈爆炸的碎片等。

甚至馬克思剁腳都比前作好的多。游戲中的室內(nèi)還是室外都采用高細節(jié)的畫面貼圖,用噴漆噴在墻上的字,從墻上劃落的廣告畫,都作得細致入微。游戲中采用了實時光影效果,紐約市上汽車上的反光,手拿霰彈槍的光澤,以及開槍時槍火影在人臉上的效果。

這次我們的英雄馬克思將要潛入到匪徒內(nèi)部執(zhí)行任務(wù)。馬克思要加入他們,當匪徒進入地下室時,你要爬出到街上,開始冒險旅程。本作主要是單人游戲,AI設(shè)置也有所提高。而且游戲設(shè)置了多種游戲方式,但就是沒有多人聯(lián)線系統(tǒng)。另外一個問題就是游戲長度,一代大多數(shù)玩家基本上只用了10個小時就打穿了,不過癮,所以這次游戲劇本就是一代的3倍。

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9.5
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Rockstar
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 開發(fā):Remedy
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:恐怖,生存,懸疑

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