《獵人》前瞻
- 作者:zhangyuhao
- 編輯:ChunTian
科幻總是帶給人無限的遐想,由Jowood下屬的Cauldron小組開發(fā)的科幻FPS游戲《獵人》在經(jīng)過了漫長的準(zhǔn)備之后終于在2004年元月12日隆重上市。它將帶給我們一個(gè)什么樣的未來世界呢?抱著這個(gè)疑問我們將進(jìn)入了新游戲世界。
游戲講述了發(fā)生在2044年的一段故事,在這個(gè)時(shí)候MARSCORP統(tǒng)治著世界。一個(gè)名為Chaser的反抗者為了阻止MARSCORP的各種陰謀,推翻這個(gè)獨(dú)裁的政權(quán),解放受苦的人民他開始了他艱辛的旅程。
作為一款第一人稱的fps游戲,畫面自然要出眾。《獵人》號(hào)稱采用了一種名為CloakNT的3D引擎(what's that?),從畫面上來看確實(shí)很出眾,和《DOOM3》比比似乎也不落下風(fēng)。對(duì)于環(huán)境的描繪想當(dāng)逼真,固定的物品且不說,流動(dòng)水面的那種波光粼粼的效果讓人感覺非常的爽,表現(xiàn)得非常逼真。至于人物方面也描繪的非常細(xì)致,從提供的幾張圖片看,追殺Chaser的紅衣戰(zhàn)士很細(xì)致(不過我感覺這個(gè)造型好像擎天柱和高達(dá)的混種體),身上的戰(zhàn)斗服很有質(zhì)感。
聲音方面應(yīng)該是比較出色的。你聽見的風(fēng)聲、水滴聲、爆炸聲都感覺非常爽,特別是敵人臨死前的慘叫聲。這些制作精良的音效將戰(zhàn)場的環(huán)境逼真的再現(xiàn)在玩家的身邊,如果說精美畫面始終是二維感覺的話,那么這些音效會(huì)讓你享受到空間的魔力。
除了上面說的圖像、聲音和系統(tǒng)之外,還有一個(gè)fps游戲最重要的因素,就是電腦AI。就demo版來看還算不錯(cuò),敵人會(huì)隱藏在暗處(比如說廢墟中)等你過來然后扁你,所以剛開始玩的時(shí)候可能還不知道子彈從哪里過來的就已經(jīng)"仰望星空"了。而且敵人也并不是就傻守在一個(gè)地方偷襲你,就算你在掛之前了解了他在哪個(gè)位置,等你restart之后再進(jìn)入敵人就很可能換地方等你過來了。
在武器方面,《獵人》提供了超過60種的武器供Chaser選擇,如此眾多的武器應(yīng)該會(huì)讓那些主戰(zhàn)派大呼過癮。超過60種武器可以說是目前fps游戲中武器最多的一款游戲,只是不知道會(huì)不會(huì)有濫竽充數(shù)的可能?不過從demo版里面提供的幾種武器來看,各種武器的表現(xiàn)是非常真實(shí)的,彈道制作也比較趨近于真實(shí)。60種武器手槍、機(jī)槍、狙擊槍、散彈槍、榴彈發(fā)射器等等,慢慢挑吧,只是千萬不要挑花了眼。
要成為出色的fps游戲,聯(lián)機(jī)模式是不可缺少的!《獵人》提供了出色的聯(lián)機(jī)模式,諸如奪旗競賽、死亡競賽等等,都是先下網(wǎng)上流行的隊(duì)?wèi)?zhàn)模式,玩家可以通過網(wǎng)絡(luò)放手一搏,體驗(yàn)未來戰(zhàn)場的險(xiǎn)惡環(huán)境。
游戲一開始,Chaser(也就是玩家)在皇家艦隊(duì)Majestic號(hào)太空船上蘇醒過來的時(shí)候,周圍已經(jīng)是一片狼藉,但是已經(jīng)沒有時(shí)間來慢慢的理清頭緒了,就在Chaser還沒有反應(yīng)過來到底出了什么事的時(shí)候,一群神秘的紅衣戰(zhàn)士便前來追殺你。為了弄清事實(shí)真相,你必須擊敗所有威脅你生命的敵人,從一連串的事件中調(diào)查出自己的真正身份,弄清為什么會(huì)被人追殺。所以,只有生存,才有機(jī)會(huì)。
怎么樣,看過上面的介紹是不是想感受一下游戲制作者們想象中的未來世界呢?那就趕快進(jìn)入《獵人》的世界吧。
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