Kotaku的記者將育碧的《Far Cry 2》比作Take-Two的《GTA》并非完全沒有道理(雖然育碧并不承認這一點):開放式的游戲環(huán)境,隨叫隨到的狐朋狗友(另附聯(lián)系電話一支),還有一份詳盡的活動地圖和非線性故事情節(jié),幾幢分散在非洲原野而不是紐約窮街陋巷中的安全屋。但《Far Cry》骨子里是射擊游戲,在這一點上與GTA有著巨大差異。其操控設計完全以FPS為出發(fā)點,無論是狙擊還是火箭彈發(fā)射(有激光目標指示)都得心應手;召喚來的幫手也有天壤之別:在GTA中幫手始終是輔助人員,最后還是得靠玩家自己搞定;而在非洲你的死黨就是救火隊員,把玩家從死亡線上拽回來是常事。比如大能的記者試圖潛入敵軍營地未發(fā)一槍卻驚動了每一個人,很快他就發(fā)現(xiàn)自己陷入四面八方的彈雨中,此時他仍不忘稱贊瞄準操控的手感很好,跑動中還能有效射擊;對
在《孤島驚魂2》里的非洲沒有變異的怪物,也沒有冷凍射線,盡管這款游戲仍然叫作《孤島驚魂》,但開發(fā)商已經(jīng)不再是Crytek了。新的開發(fā)商育碧蒙特利爾工作室決定將前作科幻的色彩徹底拋棄,打造一款更加真實的游戲。同時前作的主角Jack Carver也將不再出現(xiàn)在新作里。游戲將保留原作中異國情調的場景和游戲方式。游戲的指導Hocking表示:“我們真的喜歡《孤島驚魂》的前1/3的部分。你必須單獨行動突襲那些雇傭兵,奪取他們的裝備,不斷跑動,時而躲到叢林中然后快速襲擊敵人,在逃脫追擊……所以在《孤島驚魂2》中不會有任何變異怪物、外星人或是超自然的力量。主角是被卷入了發(fā)生在中非的一次非法的武裝沖突。你可能得使用生銹了的AK47,還得回收戰(zhàn)地的地雷,游戲需要發(fā)揮你的即興的戰(zhàn)斗天分?!庇螒蛑械姆侵迣橥婕?guī)眍愃朴凇禛TA》
《Far Cry 2》將擁有炒高自由度的游戲系統(tǒng),整個游戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結局也是開放的。游戲背景設定在現(xiàn)代的非洲原野上,游戲環(huán)境可以動態(tài)變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同?!禙ar Cry 2》的PC版預計在年內(nèi)上市,而Xbox 360和PS3版將隨后推出。
育碧公司旗下的蒙特麗爾工作室正在開發(fā)次世代版的《孤島驚魂2(Far Cry 2)》。這款FPS大作已經(jīng)在PC平臺上宣布。本作是人氣FPS游戲《孤島驚魂》系列的最新續(xù)作。游戲的舞臺將由之前作品中標志性的茂密熱帶雨林轉移到遍布沖突與死亡的非洲大陸。玩家在游戲中將扮演一支由傭兵組成的特別突擊小隊隊員,潛入神秘的非洲大陸刺殺臭名昭著的軍火販子。游戲的開發(fā)工作被交給了育碧旗下久富盛名的蒙特麗爾工作室,引擎也是專門為本作打造的。游戲中將會設置豐富的場景互動要素,玩家的每個動作和選擇都會與游戲發(fā)生時時的互動。目前,育碧方面已經(jīng)把《孤島驚魂2》的所有平臺版本的發(fā)售時間預定為公司2009財年內(nèi)(2008年4月1日-2009年3月31日)。
《Far Cry 2》將擁有炒高自由度的游戲系統(tǒng),整個游戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結局也是開放的。游戲背景設定在現(xiàn)代的非洲原野上,游戲環(huán)境可以動態(tài)變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同?!禙ar Cry 2》的PC版預計在年內(nèi)上市,而Xbox 360和PS3版將隨后推出。
近來有不少傳聞稱,《孤島驚魂2》將在2008年秋天發(fā)布,而該游戲的制作總監(jiān)Louis-Pierre Pharand今天直接確認了這一消息。Pharand表示,《Far Cry 2》會同時推出PC、X360和PS3三大版本,而且都會經(jīng)過精雕細琢,質量和功能都是一樣的,不存在誰好誰壞的問題。
最原始的《Far Cry》是一款發(fā)生在廣闊熱帶小島上的第一人稱射擊類游戲,也就是我們常說的FPS游戲。它給玩家提供了一種高度自由化的奇妙體驗,而作為游戲角色,你可以體驗到廣闊的室外環(huán)境,以及和大量的士兵進行戰(zhàn)斗的那種感覺;之后,將會發(fā)現(xiàn)一個幽暗、恐怖的軍事設施,在其中那狹窄的通道中,和突變的生物進行著幾近無休止的戰(zhàn)斗(盡管這些并不會讓你覺得很舒服)。這款續(xù)作更加強化了第一人稱射擊游戲的精髓,尤其是游戲中原本的那種高度自由化的游戲體驗。事實上,該游戲亦是建立于完整的開放式探索和冒險之中,提供了超過50平方公里范圍的廣闊虛擬世界。我們將有幸目睹這強大并且令人難忘的強化技術,以及運動中的槍戰(zhàn)場景。《Far Cry 2》 將強大的技術引入到高度自由化的游戲世界中。《Far Cry 2》將不會發(fā)生在到處都是棕櫚樹的沙灘場
GameSpot近日公布了育碧FPS新作《Far Cry 2》的最新情報,并公布了幾張第一人稱視覺畫面,背景是非洲草原。由于第一代《Far Cry》的制作方Crytek已經(jīng)和發(fā)行方育碧分道揚鑣,轉而和EA合作推出《Crysis》系列。得到《Far Cry》版權的育碧就將第二代的制作任務交給了《Far Cry》主機版本的制作方育碧蒙特利爾工作室。據(jù)悉,《Far Cry 2》將擁有炒高自由度的游戲系統(tǒng),整個游戲世界面積達到50平方公里,玩家可以自由在其中馳騁,而游戲的結局也是開放的。游戲背景設定在現(xiàn)代的非洲原野上,游戲環(huán)境可以動態(tài)變化,玩家可以在其中體驗到枯木逢春和野火燒不盡,春風吹又生等等四季變化。游戲中玩家要在兩大勢力集團之間游走,誰是敵誰是友都要看玩家選擇的任務和自己言行的不同。《Far Cry 2》的PC版
自從CRYTEK脫離了UBISOFT的關系,而投向美國藝電懷抱之時.UBISOFT就一直對CRYTEK懷恨在心.你看!這次Far Cry 2完全就是UBISOFT的一部賭氣之作,直逼CRYTEK制作、EA發(fā)行的孤島危機(CRYSIS),想在08年初重新給自己挽留一個業(yè)界大面子!孤島驚魂2(Far Cry 2) 同樣是PC獨占的DX10游戲.游戲將會擁有DX9與DX10 2種渲染模式.DX10模式會擁有更先進的視覺效果與游戲元素.孤島驚魂2(Far Cry 2)相比CRYSIS加入了新的生長系統(tǒng)、季節(jié)與氣候系統(tǒng),這些系統(tǒng)將使得游戲世界更加的真實化、細節(jié)化.游戲世界里的各類植物、草木都會隨著季節(jié)與時間的推移而慢慢的進行生長.不同的季節(jié)與氣候環(huán)境,會生長不同類的植物.他們同時還會受到氣候的影響:狂風、暴雨與冰雹在游戲
在GC 2007上,育碧公布了《Far Cry 2》的首批實時游戲截圖,共6張。不過育碧并未同時介紹新游戲的具體內(nèi)容。10月刊的《PC Gamer》游戲雜志雖然會第一次詳細走進《Far Cry 2》,但國內(nèi)玩家恐怕暫時無緣看到,也許只能期待一些雜志掃描圖了?!啊禙ar Cry 2》的故事發(fā)生在兩個自由度很高的世界中,其中一個世界的已經(jīng)制作完成,大約有5公里的長度,而另外一個世界完成度目前已經(jīng)過了三分之一?!薄禙ar Cry 2》由育碧蒙特利爾工作室開發(fā),預計2008年春天來到PC玩家面前。
Ubisoft公司近日已經(jīng)正式向外界承認了新游戲《FarCry 2》的消息,游戲將在明年春季上市。同時,我們獲悉和一代《FarCry》玩家只扮演1個角色-Jack Carver不同,玩家在《FarCry2》當中將有8個角
2004年育碧發(fā)行了Farcry系列首作,此作以絢麗的視覺效果征服了玩家,僅在美國一地就售出42萬5千套,卷得1290萬美元(NPD數(shù)據(jù),截至5月份)。育碧隨后乘勝追擊,在主機平臺相繼推出了《Far Cry Instincts》和《Far Cry Instincts Evolution》,06年又有《Far Cry Instincts Predator》和《Far Cry Vengeance》(Wii平臺)。不幸的是,《Far Cry》的成功引起開發(fā)單位的不滿。就在游戲發(fā)售后數(shù)月,位于德國法蘭克福的開發(fā)商Crytek與育碧的競爭對手EA公司達成了“戰(zhàn)略合作”意向,雙方聯(lián)姻的成果就是現(xiàn)在風頭正勁的《Crysis》,甚至有傳言說EA對Crytek是如此中意甚至想一口吞掉它。盡管育碧失去了合作伙伴,但這并不能阻擋它發(fā)
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