PC獨(dú)占DX10大作:孤島驚魂2[孤島驚魂2]最新獨(dú)家信息!
- 來(lái)源:steven
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
自從CRYTEK脫離了UBISOFT的關(guān)系,而投向美國(guó)藝電懷抱之時(shí).UBISOFT就一直對(duì)CRYTEK懷恨在心.你看!這次Far Cry 2完全就是UBISOFT的一部賭氣之作,直逼CRYTEK制作、EA發(fā)行的孤島危機(jī)(CRYSIS),想在08年初重新給自己挽留一個(gè)業(yè)界大面子!
孤島驚魂2(Far Cry 2) 同樣是PC獨(dú)占的DX10游戲.游戲?qū)?huì)擁有DX9與DX10 2種渲染模式.DX10模式會(huì)擁有更先進(jìn)的視覺(jué)效果與游戲元素.孤島驚魂2(Far Cry 2)相比CRYSIS加入了新的生長(zhǎng)系統(tǒng)、季節(jié)與氣候系統(tǒng),這些系統(tǒng)將使得游戲世界更加的真實(shí)化、細(xì)節(jié)化.游戲世界里的各類(lèi)植物、草木都會(huì)隨著季節(jié)與時(shí)間的推移而慢慢的進(jìn)行生長(zhǎng).不同的季節(jié)與氣候環(huán)境,會(huì)生長(zhǎng)不同類(lèi)的植物.他們同時(shí)還會(huì)受到氣候的影響:狂風(fēng)、暴雨與冰雹在游戲隨時(shí)都會(huì)發(fā)生.狂風(fēng)會(huì)把樹(shù)木連根拔起;暴雨過(guò)后植物的生長(zhǎng)更加迅速,冰雹與雪地的環(huán)境中,樹(shù)木的樹(shù)葉都會(huì)凋落隨風(fēng)飄散!游戲里的一切環(huán)境渲染都是這么的符合真實(shí)世界的常理,讓人驚嘆不已!
這次UBISOFT的孤島驚魂2(Far Cry 2) ,采用了加強(qiáng)版的CE1.5引擎.UBISOFT的程序員們把CE1.5進(jìn)行了大刀闊斧的改造,使得CE1.5引擎的整體架構(gòu)發(fā)生了天翻地覆的改進(jìn).游戲角色可隨時(shí)與周?chē)h(huán)境的任務(wù)東西發(fā)生互動(dòng),包括樹(shù)木破壞、車(chē)輛駕駛、房屋的倒塌、任何工具與物體都可以被主角拿起利用.
其中一個(gè)非常引的注目的亮點(diǎn),是孤島驚魂2(Far Cry 2) 引入了一個(gè)燃燒蔓延系統(tǒng),燃燒系統(tǒng)曾經(jīng)在一些游戲里出現(xiàn)過(guò),比如05年的游戲金剛以及07年的霸王等.這些游戲的燃燒元素有很大的局限性,基本上只有野草可以點(diǎn)燃,而且他也不會(huì)影響到其他可以燃燒的物體.而孤島驚魂2(Far Cry 2) 做的更加的合理與真實(shí).游戲世界里能夠被燃燒的物體都可以被點(diǎn)燃,而且他們之間還具有一定的物理串聯(lián)性.如果把燃燒的木頭丟進(jìn)草原里,草原也會(huì)被木頭的火焰所點(diǎn)燃.同樣的,任何燃燒的物體都可以點(diǎn)燃身邊可以燃燒的元素.使得火場(chǎng)不斷的蔓延.這種壯觀的場(chǎng)面,恐怕我們只能在孤島驚魂2(Far Cry 2)里體驗(yàn)!
關(guān)于游戲的發(fā)布時(shí)間?是我們很關(guān)心的問(wèn)題.3DM也將會(huì)爆一個(gè)獨(dú)家小料:
Far Cry 2將在NVIDIA新一代顯示卡GF 9XXX 發(fā)布時(shí)同時(shí)發(fā)布!只有2個(gè)多月的時(shí)間!也就是明年2月底的某個(gè)時(shí)候.
期待這款PC獨(dú)占DX10大作:孤島驚魂2(Far Cry 2)朋友們,一起耐心等待吧!如想了解該游戲的最新消息,請(qǐng)往后第一時(shí)間繼續(xù)關(guān)注3DM論壇!!
[3DM原創(chuàng)資訊] 作者:steven 編輯:steven
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