暴雪透露了《星際爭霸2:虛空之遺》(StarCraft 2: Legacy of the Void)的多人游戲開發(fā)進展,詳細介紹了他們目前內(nèi)部做出的選擇和改動。眾多新信息中,最引人注意的是關(guān)于一個神族的新單位。目前開發(fā)團隊正在測試一個新的單位設(shè)計概念,以前期騷擾為主要用途,移動速度慢,但可以具有暫時無敵的能力。這個單位將為游戲前期騷擾提供全新的思路,不再以越墻機動能力為核心。不過這個概念聽上去太強了,無論是前期還是中后期都能發(fā)揮作用。另外值得注意的信息還有,人口上限將降為《星際爭霸2:蟲群之心》的70%,這一改動是為了讓玩家更加具有攻擊性,讓游戲比賽更加動感。另外,暴雪還想調(diào)整每個礦區(qū)的最佳農(nóng)民數(shù)量,目前他們正在考慮12個,因為當出到第12個農(nóng)民的時候,“正好應(yīng)該開始進行不同方向的抉擇。&rdqu
《虛空之遺》將讓你的神族夢想成真?,F(xiàn)在要隆重介紹這款世界上最宏大的RTS游戲:在1VS1地圖上共用基地共同游戲。暴雪把這個創(chuàng)意融入到了Archon模式中,并且在Blizzcon 2014召開之時,暴雪就忙于解釋這個模式的來龍去脈。盡管蟲族的特征是部隊眾多,但是《蟲族之心》這個資料片的內(nèi)容重心卻在于1 VS 1比賽。暴雪不愿意強迫玩家在不怎么流行的模式中進行多人合作游戲,所以他們找到了這種方式把多余的玩家推入本應(yīng)該是為兩人設(shè)計的紛爭之中。玩家共享一個單獨的基地,來對抗敵人。他們將決定如何分配資源,建造建筑,偵查和戰(zhàn)斗,以及所有的行為。這看起來有點瘋狂,甚至對玩家來說是災難性的的,不過暴雪的確很熱衷于這種模式。"Archon模式最大化擴展了星際2玩家的能力。通過在每個隊伍放置兩個指揮官,一切都變得不同,同
在今年的暴雪嘉年華上,暴雪終于給我們展示了《星際爭霸2:虛空之遺》——《星際爭霸2》三部曲的最后篇章。《星際爭霸2:虛空之遺》繼續(xù)了《星際爭霸2:自由之翼》和《星際爭霸2:蟲群之心》的故事,這新的戰(zhàn)役將為這科幻史詩畫下一個完美的句點。“神族傳說亞坦尼斯和澤拉圖試圖聯(lián)合整個種族以對抗來自虛空、威脅著整個宇宙的古老的邪惡力量。人族英雄吉姆·雷諾和蟲族刀鋒女王凱瑞甘的命運同樣懸而未決。”暴雪聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEOMike Morhaime說,“《星際爭霸2:虛空之遺》將會提供典型的《星際爭霸2》體驗。新的單人戰(zhàn)役將會圓滿的完結(jié)這個故事,而新的游戲模式將會提供一種與眾不同的玩法,新增的單位將會為《星際爭霸2》多人模式帶來新的策略高度。”暴
暴雪此次在2014 BlizzCon活動中曝光《星際爭霸2》新資料片《星際爭霸2:虛空之遺》,《星際爭霸2》資深游戲設(shè)計師 Jason Huck 表示,在新資料片單人戰(zhàn)役中,將有計劃把更多過去《怒火燎原》單位帶回來《星際爭霸2》,并且將更加鼓勵玩家主動開戰(zhàn)。在《星際爭霸2:虛空之遺》中,玩家將扮演神族英雄亞坦尼斯大主教,一統(tǒng)神族分崩離析的諸多派系,同時將操控古老戰(zhàn)艦亞頓之矛,帶領(lǐng)玩家體驗全新戰(zhàn)役,至于多人模式也增加像是執(zhí)政官模式、同盟指揮官與系統(tǒng)聯(lián)賽等內(nèi)容。 Jason Huck 此次在 2014 BlizzCon 活動中,解析新資料片的眾多內(nèi)容。一起來看看吧~Jason Huck問:我們看到遁地獸回歸了,為何研發(fā)團隊決定讓牠回來?答:這是玩家最喜歡單位之一,也可以達成我們對蟲族目標,因為蟲族缺乏有范圍防衛(wèi)單位
《星際爭霸2》資料片“虛空之遺(Legacy of the Void)”的公布讓我們再次感受到暴雪的誠意,這款資料片也讓神族玩家異常的期待。不過,先別高興的太早,因為從暴雪開發(fā)者的話語中可以推測,這款資料片很有可能是《星際爭霸2》的絕唱。暴雪首席游戲關(guān)卡設(shè)計師Jason Huck在接受媒體采訪時透露,“虛空之遺”的確是《星際爭霸2》的最后一個組成部分,在此之后不會再有新的資料片出現(xiàn)。 目前,“虛空之遺”的開發(fā)還沒有最終完成,那么當游戲未來正式上線后暴雪就會對之棄而不顧嗎?當然不會,Jason Huck表示,暴雪將會一直為游戲開發(fā)新的平衡性補丁、對戰(zhàn)地圖和新的創(chuàng)意。另外,關(guān)于本資料片的開測時間也是懸而未決,不過,根據(jù)國外
在本次暴雪嘉年華2014上,《星際爭霸II:虛空之遺》的各種信息也得到了官方曝光。暴雪已經(jīng)發(fā)布了針對這一終章戰(zhàn)役的相應(yīng)預告片,現(xiàn)在中文配音的版本也已經(jīng)推出。在《星際爭霸II:虛空之遺》中,大主教阿塔尼斯將力圖把不同的星靈陣營團結(jié)起來。一場重奪艾爾的戰(zhàn)役很快升級成了一次遠征,所有人必須團結(jié)一致對抗遠古惡神埃蒙以及他帶給整個星區(qū)的威脅。
暴雪公布了《星際爭霸2》三部曲中的最后一部,《星際爭霸2:虛空之遺》(StarCraft 2: Legacy of the Void),現(xiàn)場公布了游戲截圖和許多新信息?!缎请H爭霸2:虛空之遺》是繼《星際爭霸2:勝利之翼》《星際爭霸2:蟲群之心》之后的第三章故事劇情,不過暴雪表示,《星際爭霸2:虛空之遺》是一款單行版游戲,玩家可以單獨入手《星際爭霸2:虛空之遺》,而不必預先購買前兩章游戲?!缎请H爭霸2:虛空之遺》將帶來許多新單位,包括蟲族的Ravager和地刺,人族的HERC和Cyclone,神族的干擾者?!缎请H爭霸2:虛空之遺》還會增加兩個新模式,Archon模式允許兩名玩家同時控制一個基地,進行合作操控。Allied Commanders模式則要求玩家合作闖關(guān),升級自己的英雄?!缎请H爭霸2:虛空之遺》游戲
《星際爭霸2:虛空之遺》于今天凌晨正式在暴雪嘉年華上獲得公布,IGN也上傳了兩段最新視頻,分別為玩家介紹新版游戲中人族和蟲族在多人對戰(zhàn)方面獲得了哪些升級。
在經(jīng)過多輪傳言和猜測轟炸之后,暴雪果然在今天早些時候開幕的“2014嘉年華”(BlizzCon)活動中揭開了《星際爭霸2》新資料片的神秘面紗。正如之前一直所說的那樣,《星際爭霸2》的新資料片被命名為“虛空之遺”,星靈族將成為新游戲的主角陣營。劇情方面,暴雪在今天的活動中沒有透露更多地細節(jié)信息,不過星靈族舍身而戰(zhàn),從蟲群手中奪回故土“艾爾”星球的主線得到確認。遺憾的是,目前暴雪方面尚未公布《星際爭霸2:虛空之遺》的具體發(fā)售時間,只是表示,這將是一款獨立的全新游戲,玩家無需購買“自由之翼”和“蟲群之心”即可入手使用。其次,游戲還針對新手玩家作出了更多優(yōu)化。按計劃,暴雪將在明天的訪談環(huán)節(jié)中公布更多有
之前有傳言稱《星際爭霸2》的最新資料片《虛空之遺》將亮相今年的暴雪嘉年華,因為在購買的虛擬門票獎勵中,玩家將獲得《星際2》的兩個主題頭像和印花。這讓被人們遺忘多時的《星際爭霸2:虛空之遺》再次闖入人們視線。虛擬門票獎勵一位來自Reddit的網(wǎng)友爆料,在暴雪即將上線的新游戲《風暴英雄》數(shù)據(jù)中,一段關(guān)于《星際爭霸2:虛空之遺》劇情等相關(guān)描述的數(shù)據(jù)潛藏其中。其中提及了《虛空之遺》戰(zhàn)役最終關(guān)劇情以及神族英雄阿塔尼斯的介紹和描述。玩家的爆料貼,點擊查看大圖這位網(wǎng)友首先貼出了兩張他從《風暴英雄》客戶端中的一個名為“GameStrings”的文件中找到了的有關(guān)《星際爭霸2:虛空之遺》的數(shù)據(jù),其中包括了“Legacy of the Void(虛空之遺)、LotV(虛空之遺的縮寫)&rdquo
暴雪正在開發(fā)《星際爭霸2》第三篇章“虛空之遺”已經(jīng)成為不爭的事實,問題是新游戲會在什么時候亮相呢?在錯過去年BlizzCon這個絕佳發(fā)布窗口之后,暴雪近日的一些小動作暗示“虛空之遺”就快來到了,而且很可能會在今年的BlizzCon上正式亮相。BlizzCon活動的虛擬門票今年首次面向國內(nèi)發(fā)售,凡是購買的玩家不僅可以觀看嘉年華活動全程,而且還能獲贈一些虛擬禮包,其中就包括《星際爭霸2》的主題頭像和印花。值得注意的是,這次的虛擬禮包中的頭像正是《星際爭霸2》星靈族大主教阿塔尼斯,因此外界普遍推測這將與今年的BlizzCon新作發(fā)布緊密結(jié)合——《星際爭霸2:虛空之遺》即將登場。事實上,早在去年8月中旬,《星際爭霸2》主角吉姆·雷諾的
暴雪制作《星際爭霸2:蟲群之心》的時候,他們?yōu)榱似胶舛嗳四J蕉绷?,并非為了豐富單人模式的開發(fā)。而如今的《星際爭霸2:虛空之遺》,其單人模式則仍然需要加工。游戲?qū)а軩ustin Browder最近提到了關(guān)于《星際爭霸2:虛空之遺》進度的事:“任務(wù)模式正在開發(fā)中,我對劇情挺滿意的,但是任務(wù)模式需要我們在單人系統(tǒng)方面下更多功夫——比如如何改進神族——在我們準備好展示任何東西之前,還需要更多的工作。”不過,盡管目前開發(fā)工作正有條不紊地進行著,Browder認為暴雪還未真正創(chuàng)造了神族應(yīng)有的感覺。“現(xiàn)在玩起來并不令人覺得你在使用神族。我想要的感覺是‘啊,我們是神族,我們是那些屌爆了的太空武士。我們會為了更偉大的利益而勇于獻身
在今年年底的暴雪嘉年華上,或許真會公布《星際爭霸2:虛空之遺》的消息,為什么?先看一下下面這張圖。今年暴雪嘉年華網(wǎng)站背景暴雪嘉年華官方的網(wǎng)站的背景頁面已經(jīng)更換(地址>>),依然是三大主題游戲《魔獸世界》、《暗黑破壞神3》和《星際爭霸2》為背景,但《星際爭霸2》的人物不再是我們在過去兩年多時間里一直看到的刀鋒女王,變成了神族的角色?;蛟S你覺得這沒什么,但是再看左邊的《暗黑破壞神3》人物也不再是Diablo,而是《死神之鐮》的Malthael。今年暴雪嘉年華網(wǎng)站背景2011暴雪嘉年華宣傳海報2011暴雪嘉年華宣傳海報我們再看2011年的嘉年華(2012因戰(zhàn)網(wǎng)世錦賽的原因未舉辦嘉年華),所使用的人物是《大地的裂變》的薩爾、《暗黑破壞神3》的Diablo及《蟲群之心》的凱瑞甘。并不是說這意味著游戲的發(fā)售情況
前段時間,暴雪《星際爭霸2》的項目總監(jiān)Dustin Browder曾表示,在“蟲群之心”上市后,開發(fā)團已經(jīng)再度投入到游戲第三篇章的制作當中。今天,Dustin Browder在接受媒體采訪時再次為我們帶來了有關(guān)“虛空之遺”的消息。Dustin Browder表示,正如之前所說的那樣,“虛空之遺”的故事將圍繞星靈族(Protoss,俗稱:神族)展開,而如果要用一個關(guān)鍵詞來概括整章游戲的話,“孤注一擲”(desperation)無疑是最合適的?!缎请H爭霸2》的游戲劇情部分共分為三個篇章,“自由之翼”關(guān)注的是游騎兵Jim Raynor,現(xiàn)在的“蟲群之心”則聚焦Kerrigan
隨著“蟲群之心”的即將上市,暴雪日前開始動手開發(fā)《星際爭霸2》的第二個神族資料片“虛空之遺”(Legacy of The Void)。游戲?qū)а軩ustin Browder日前表示,開發(fā)團隊已經(jīng)開始著手制作“虛空之遺”的故事、腳本和任務(wù)了。他還透露,《星際爭霸2》的核心開發(fā)團隊超過80人,此外還有上百名來自質(zhì)控、影視和支持等其它部門的員工參與。因此他們才能在開發(fā)完“蟲群之心”后,迅速投入到下一個資料片“虛空之遺”的工作中去?!缎请H爭霸2 自由之翼》主打人族內(nèi)容,首個資料片“蟲群之心”主打蟲族內(nèi)容,第二個資料片“虛空之遺”將主打神族內(nèi)容。
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